Nationale Wunder (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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Mit ''Civilization III'' wurden neben den "normalen" [[:Kategorie:Weltwunder_(Civ3)|Weltwundern]], die es schon seit ''Civilization I'' in jedem Teil der Spielereihe gab, eine neue Kategorie von großartigen Bauprojekten eingeführt: die '''Nationalen Wunder'''.
 
 
 
== Eigenheiten ==
 
Sie können, ebenso wie die gewöhnlichen Wunder nicht in jeder Stadt errichtet werden, sondern stets nur in einer. Allerdings kann jede [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ3)|Zivilisation]] ihre eigene Ausgabe des Nationalwunders errichten. Sie sind also nicht einzigartig auf der Welt, sondern nur einzigartig pro Zivilisation.
 
Nationale Wunder können nicht wie andere Gebäude normal beschleunigt werden (durch Kauf oder [[Pop-Rush_(Civ3)|Pop-Rush]]), sondern nur durch den Einsatz von [[Anführer_(Civ3)|Anführern]]. Dabei können für diese Aufgabe im Gegensatz zu Weltwundern auch Militärische Anführer verwendet werden.
 
Alle Nationalwunder gelten als [[:Kategorie:Kulturgebäude_(Civ3)|Kulturgebäude]] und werden daher bei Einnahme der jeweiligen Stadt automatisch vernichtet.
 
 
 
== Nationalwunder ==
 
Zu den Nationalwundern zählen:
 
* Das [[Apollo-Programm_(Civ3)|Apollo-Programm]],
 
* das [[Feldlazarett_(Civ3)|Feldlazarett]],
 
* der [[Geheimdienst_(Civ3)|Geheimdienst]],
 
* die [[Geheimpolizei_(Civ3)|Geheimpolizei]],
 
* das [[Großes Eisenwerk_(Civ3)|Große Eisenwerk]],
 
* das [[Heldenepos_(Civ3)|Heldenepos]],
 
* die [[Militärakademie_(Civ3)|Militärakademie]],
 
* die [[SDI-Verteidigungsanlage_(Civ3)|SDI-Verteidigungsanlage]],
 
* das [[The Pentagon_(Civ3)|Pentagon]],
 
* die [[Verbotene Stadt_(Civ3)|Verbotene Stadt]] und
 
* die [[Wallstreet_(Civ3)|Wallstreet]].
 
 
 
Obwohl der [[Palast_(Civ3)|Palast]] auch ein Großprojekt darstellt, das nur einmal pro Zivilisation vollendet sein kann, zählt er nicht zu den Nationalwundern, sondern den normalen [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ3)|Modernisierungen]].
 

Aktuelle Version vom 11. März 2007, 19:37 Uhr