Arbeitstrupp (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Korrektur einiger weniger Rechtschreibe- und Tippfehler)
 
(3 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 22: Zeile 22:
 
   Startbefoerderungen = |
 
   Startbefoerderungen = |
 
   Faehigkeiten = Einheit wird [[Ausbildung über Nahrung (Civ4 FFH)|über Nahrung]] ausgebildet<br>kann nicht als [[keine Zufriedenheits-Unterstützung (Civ4 FFH)| Zufriedenheits-Unterstützung ]] in Städten genutzt werden<br>Zählt nicht als [[keine Militärische Einheit (Civ4 FFH)|militärische Einheit]] für Unterhaltskosten<br>Zählt nicht als [[keine Militärische Einheit für Produktion (Civ4 FFH)|militärische Einheit]] für Produktionszwecke<br>kann keine [[Geländefelder plündern (Civ4 FFH)|Geländefelder plündern]] |
 
   Faehigkeiten = Einheit wird [[Ausbildung über Nahrung (Civ4 FFH)|über Nahrung]] ausgebildet<br>kann nicht als [[keine Zufriedenheits-Unterstützung (Civ4 FFH)| Zufriedenheits-Unterstützung ]] in Städten genutzt werden<br>Zählt nicht als [[keine Militärische Einheit (Civ4 FFH)|militärische Einheit]] für Unterhaltskosten<br>Zählt nicht als [[keine Militärische Einheit für Produktion (Civ4 FFH)|militärische Einheit]] für Produktionszwecke<br>kann keine [[Geländefelder plündern (Civ4 FFH)|Geländefelder plündern]] |
   Kann_Bauen = [[Jagdlager (Civ4 FFH)|Jagdlager]],&nbsp;[[Hütte (Civ4 FFH)|Hütte]],&nbsp;[[Getreidefeld (Civ4 FFH)|Getreidefeld]], [[Festung (Civ4 FFH)|Festung]], [[Sägewerk (Civ4 FFH)|Sägewerk]], [[Mine (Civ4 FFH)|Mine]], [[Weideland (Civ4 FFH)|Weideland]],&nbsp;[[Plantage (Civ4 FFH)|Plantage]],&nbsp;[[Steinbruch (Civ4 FFH)|Steinbruch]], [[Straße (Civ4 FFH)|Straße]],&nbsp;[[Wassermühle (Civ4 FFH)|Wassermühle]],&nbsp;[[Windmühle (Civ4 FFH)|Windmühle]], [[Weingut (Civ4 FFH)|Weingut]],&nbsp;[[Werkstatt (Civ4 FFH)|Werkstatt]],&nbsp;[[Wald&nbsp;abholzen (Civ4 FFH)|Wald&nbsp;abholzen ]], [[Dschungel entfernen (Civ4 FFH)|Dschungel entfernen]]|
+
   Kann_Bauen = [[Jagdlager (Civ4 FFH)|Jagdlager]],&nbsp;[[Gehöft (Civ4 FFH)|Gehöft]]&nbsp;(Hütte),&nbsp;[[Mine (Civ4 FFH)|Mine]], [[Festung (Civ4 FFH)|Festung]], [[Sägewerk (Civ4 FFH)|Sägewerk]], [[Getreidefeld (Civ4 FFH)|Getreidefeld]], [[Gehege (Civ4 FFH)|Gehege]]&nbsp;(Weideland),&nbsp;[[Plantage (Civ4 FFH)|Plantage]], [[Steinbruch (Civ4 FFH)|Steinbruch]],&nbsp;[[Straße (Civ4 FFH)|Straße]],&nbsp;[[Wassermühle (Civ4 FFH)|Wassermühle]], [[Windmühle (Civ4 FFH)|Windmühle]],&nbsp;[[Weingut (Civ4 FFH)|Weingut]],&nbsp;[[Werkstatt (Civ4 FFH)|Werkstatt]], [[Wald&nbsp;roden (Civ4 FFH)|Wald&nbsp;roden]], [[Dschungel roden (Civ4 FFH)|Dschungel roden]]|
 
   Sonstiges =  |     
 
   Sonstiges =  |     
 
   Modernisierung_zu =  |
 
   Modernisierung_zu =  |
Zeile 29: Zeile 29:
 
}}
 
}}
  
The Worker can do most tile improvements, except for building nodes. They cannot build the dwarven or elven tile improvements, and they cannot be upgraded.
+
== Allgemeines ==
==Civilopedia==
+
Die Arbeitstrupps können die meisten Geländeverbesserungen errichten, außer Mannabrunnen. Sie können keine Zwergen- oder Elfen-Geländeverbesserungen bauen, und sie können nicht modernisiert werden.
The majority of people in all civilizations throughout time have been workers. Whether engaged in farming, commerce, or industry, their actions form the economic infrastructure without which no nation can succeed. Over time, the endless activity of workers has reshaped the very suface of the land by mining hills, cutting down huge stretches of forest, and irrigating hostile terrain into fertile farmland. By the late 20th century it had become apparent that excessive deforestation and pollution from heavy industry posed a threat to the world's environment.  
+
 
===Strategy Text===
+
== Civilopedia ==
Use '''Workers''' to improve the land around your cities and build roads that help establish trade routes.
+
In den primitiven Kulturen der "Jäger und Sammler" gab es bis auf geschlechtsspezifische Aufgaben keine echte Arbeitsteilung. Spätere Zivilisationen besaßen dann eine "Arbeiterklasse", die sich mit der Warenproduktion und niederen Arbeiten beschäftigte, welche zur Erhaltung der Gesellschaft benötigt wurden. In den meisten frühen Kulturen übernahmen Sklaven und Bauern diese Rolle. Im Mittelalter organisierten sich später viele spezialisierte Arbeiter in Handwerksgilden. Die technologischen Fortschritte des industriellen Zeitalters schufen dann eine neue Klasse von Lohnarbeitern, welche meist in Fabriken und Büros beschäftigt waren. Aber auch die weitere Spezialisierung und Professionalisierung der Arbeitswelt am Ende des 20. Jahrhunderts änderte nichts an der Tatsache, dass die Zivilisation auf den Schultern derer ruht, welche die Felder bestellen und Straßen anlegen.
 +
 
 +
== Strategien ==
 +
Benutze '''Arbeitstrupps''', um das Gelände um deine Städte herum zu verbessern und baue Straßen, um Handelsrouten zu errichten.
 +
 
 +
== Spezialeinheiten ==
 +
Folgende Einheiten basieren auf dieser Einheit und ersetzen diese:
 +
{| {{Tabelle}}
 +
! Bezeichnung || Zivilisation || Unterschiede zur Standardeinheit
 +
|-
 +
| align="center" | [[Bild:Civ4FFH_ArbeitstruppElfen.png]]<br/> Arbeitstrupp&nbsp;der&nbsp;Elfen || [[Ljosalfar (Civ4 FFH)|Ljosalfar]]
 +
| Beginnt mit der Startbeförderung [[Elfe (Civ4 FFH)|Elfe]]
 +
|-
 +
| align="center" | [[Bild:Civ4FFH_ArbeitstruppGoblins.png]]<br/>Arbeitstrupp&nbsp;der&nbsp;Goblins || [[Barbaren-Zivilisation (Civ4 FFH)|Barbaren-Zivilisation]], [[Klan der Asche (Civ4 FFH)|Klan der Asche]]
 +
| Beginnt mit der Startbeförderung [[Ork (Civ4 FFH)|Ork]], Baugeschwindigkeit: 90%
 +
|-
 +
| align="center" | [[Bild:Civ4FFH_ArbeitstruppLanun.png]]<br/>Arbeitstrupp&nbsp;der&nbsp;Lanun || [[Lanun (Civ4 FFH)|Lanun]]
 +
| keine
 +
|-
 +
| align="center" | [[Bild:Civ4FFH_ArbeitstruppZwerge.png]]<br/>Arbeitstrupp&nbsp;der&nbsp;Zwerge || [[Khazad (Civ4 FFH)|Khazad]]
 +
| Beginnt mit der Startbeförderung [[Zwerg (Civ4 FFH)|Zwerg]], Baugeschwindigkeit: 125%
 +
|-
 +
| align="center" | [[Bild:Civ4FFH_Tongolem.png]]<br/>Tongolem || [[Luchuirp (Civ4 FFH)|Luchuirp]]
 +
| Beginnt mit der Startbeförderung [[Golem (Civ4 FFH)|Golem]], +33% Produktionskosten, Stärke: 0/2 [[Bild:Civ4Power.png]], Baugeschwindigkeit: 150%
 +
|}
 +
 
 +
====Aktualität====
 +
<center>FfH2 Version 0.23c</center>
 +
 
 
{{FFHRing}}
 
{{FFHRing}}

Aktuelle Version vom 22. Oktober 2008, 10:53 Uhr


Civ4FFH ArbeitstruppLanun.png Arbeitstrupp
Nichtmilitärische Einheit
Werte
Stärke 0 Civ4Power.png
Bewegung 2 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 50 Civ4Produktion.png
Normal 75 Civ4Produktion.png
Langsam 113 Civ4Produktion.png
Episch 150 Civ4Produktion.png
Eigenschaften
Fähigkeiten Einheit wird über Nahrung ausgebildet
kann nicht als Zufriedenheits-Unterstützung in Städten genutzt werden
Zählt nicht als militärische Einheit für Unterhaltskosten
Zählt nicht als militärische Einheit für Produktionszwecke
kann keine Geländefelder plündern
Kann bauen JagdlagerGehöft (Hütte), Mine, Festung, Sägewerk, Getreidefeld, Gehege (Weideland), Plantage, SteinbruchStraßeWassermühle, WindmühleWeingutWerkstatt, Wald roden, Dschungel roden

Allgemeines

Die Arbeitstrupps können die meisten Geländeverbesserungen errichten, außer Mannabrunnen. Sie können keine Zwergen- oder Elfen-Geländeverbesserungen bauen, und sie können nicht modernisiert werden.

Civilopedia

In den primitiven Kulturen der "Jäger und Sammler" gab es bis auf geschlechtsspezifische Aufgaben keine echte Arbeitsteilung. Spätere Zivilisationen besaßen dann eine "Arbeiterklasse", die sich mit der Warenproduktion und niederen Arbeiten beschäftigte, welche zur Erhaltung der Gesellschaft benötigt wurden. In den meisten frühen Kulturen übernahmen Sklaven und Bauern diese Rolle. Im Mittelalter organisierten sich später viele spezialisierte Arbeiter in Handwerksgilden. Die technologischen Fortschritte des industriellen Zeitalters schufen dann eine neue Klasse von Lohnarbeitern, welche meist in Fabriken und Büros beschäftigt waren. Aber auch die weitere Spezialisierung und Professionalisierung der Arbeitswelt am Ende des 20. Jahrhunderts änderte nichts an der Tatsache, dass die Zivilisation auf den Schultern derer ruht, welche die Felder bestellen und Straßen anlegen.

Strategien

Benutze Arbeitstrupps, um das Gelände um deine Städte herum zu verbessern und baue Straßen, um Handelsrouten zu errichten.

Spezialeinheiten

Folgende Einheiten basieren auf dieser Einheit und ersetzen diese:

Bezeichnung Zivilisation Unterschiede zur Standardeinheit
Civ4FFH ArbeitstruppElfen.png
Arbeitstrupp der Elfen
Ljosalfar Beginnt mit der Startbeförderung Elfe
Civ4FFH ArbeitstruppGoblins.png
Arbeitstrupp der Goblins
Barbaren-Zivilisation, Klan der Asche Beginnt mit der Startbeförderung Ork, Baugeschwindigkeit: 90%
Civ4FFH ArbeitstruppLanun.png
Arbeitstrupp der Lanun
Lanun keine
Civ4FFH ArbeitstruppZwerge.png
Arbeitstrupp der Zwerge
Khazad Beginnt mit der Startbeförderung Zwerg, Baugeschwindigkeit: 125%
Civ4FFH Tongolem.png
Tongolem
Luchuirp Beginnt mit der Startbeförderung Golem, +33% Produktionskosten, Stärke: 0/2 Civ4Power.png, Baugeschwindigkeit: 150%

Aktualität

FfH2 Version 0.23c