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| + | #REDIRECT [[Arbeitstrupp (Civ4 FFH)]] |
| [[Kategorie:Einheiten_Civ4 FFH]] | | [[Kategorie:Einheiten_Civ4 FFH]] |
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| [[Kategorie:Nichtmilitärische Einheiten (Civ4 FFH)]] | | [[Kategorie:Nichtmilitärische Einheiten (Civ4 FFH)]] |
− | | + | [[Kategorie:Zwerge (Civ4 FFH)]] |
− | {{Einheit_Info_Civ4_FFH |
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− | Name = Arbeitstrupp der Zwerge |
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− | Bild = Civ4FFH_ArbeitstruppZwerge.png |
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− | Kategorie = [[:Kategorie:Nichtmilitärische Einheiten (Civ4 FFH)|Nichtmilitärische Einheiten ]]|
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− | Staerke = 0 |
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− | Bewegung = 2 |
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− | Kosten_schnell = kommt noch |
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− | Kosten_normal = 75 |
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− | Kosten_langsam = kommt noch |
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− | Kosten_episch = kommt noch |
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− | Voraussetzungen = |
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− | Ressourcen = |
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− | Zauber = |
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− | Gebaeude = |
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− | Religion = |
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− | Zivilisation = [[Khazad (Civ4 FFH)|Khazad]] |
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− | Ersetzt = [[Arbeitstrupp (Civ4 FFH)|Arbeitstrupp]] |
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− | Startbefoerderungen = [[Beförderung Zwerg (Civ4 FFH)|Zwerg]] |
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− | Faehigkeiten = Einheit wird [[Ausbildung über Nahrung (Civ4 FFH)|über Nahrung]] ausgebildet<br>kann nicht als [[keine Zufriedenheits-Unterstützung (Civ4 FFH)| Zufriedenheits-Unterstützung ]] in Städten genutzt werden<br>Zählt nicht als [[keine Militärische Einheit (Civ4 FFH)|militärische Einheit]] für Unterhaltskosten<br>Zählt nicht als [[keine Militärische Einheit für Produktion (Civ4 FFH)|militärische Einheit]] für Produktionszwecke<br>kann keine [[Geländefelder plündern (Civ4 FFH)|Geländefelder plündern]] |
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− | Kann_Bauen = [[Jagdlager (Civ4 FFH)|Jagdlager]], [[Hütte (Civ4 FFH)|Hütte]], [[Getreidefeld (Civ4 FFH)|Getreidefeld]], [[Festung (Civ4 FFH)|Festung]], [[Sägewerk (Civ4 FFH)|Sägewerk]], [[Zwergenbinge (Civ4 FFH)|Zwergenbinge]], [[Weideland (Civ4 FFH)|Weideland]], [[Plantage (Civ4 FFH)|Plantage]], [[Steinbruch (Civ4 FFH)|Steinbruch]], [[Straße (Civ4 FFH)|Straße]], [[Wassermühle (Civ4 FFH)|Wassermühle]], [[Windmühle (Civ4 FFH)|Windmühle]], [[Weingut (Civ4 FFH)|Weingut]], [[Werkstatt (Civ4 FFH)|Werkstatt]], [[Wald abholzen (Civ4 FFH)|Wald abholzen ]], [[Dschungel entfernen (Civ4 FFH)|Dschungel entfernen]]|
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− | Sonstiges = Baugeschwindigkeit: 125% |
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− | Modernisierung_zu = |
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− | Modernisierung_von = |
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− | Befoerderungen = |
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− | }}
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− | The dwarven worker can do most tile improvements. They work at 125% of the rate of a [[FfH Worker (Unit)|Worker]], cannot build the elven tile improvements, and they cannot be upgraded.
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− | ==Civilopedia==
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− | The majority of people in all civilizations throughout time have been workers. Whether engaged in farming, commerce, or industry, their actions form the economic infrastructure without which no nation can succeed. Over time, the endless activity of workers has reshaped the very suface of the land by mining hills, cutting down huge stretches of forest, and irrigating hostile terrain into fertile farmland. By the late 20th century it had become apparent that excessive deforestation and pollution from heavy industry posed a threat to the world's environment.
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− | ===Strategy Text===
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− | Dwarven workers can build improvements like other workers, but their mines have a higher chance of uncovering a bonus, and cannot be pillaged.
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− | {{FFHRing}}
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