Hängende Gärten (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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Die Hängenden Gärten gehören in Civilization III zu den antiken Weltwundern [[:Kategorie:Weltwunder_(Civ3)|Weltwunder]], die die Zufriedenheit in der Stadt verbessern und nach 1000 Jahren zur [[Touristenattraktion]] werden.

Version vom 27. April 2006, 18:51 Uhr


Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Hängenden Gärten in Civ 3.
Für die Hängenden Gärten in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Hängende Gärten.


Hängende Gärten
Hängende Gärten
Baukosten 300 Produktion
Kulturertrag 4 Kultur
Voraussetzungen Monarchie
Ressourcen keine
Auswirkungen + 3Civ3Zufrieden.gif in der Stadt
+ 1Civ3Zufrieden.gif in allen anderen Städten des Kontinents
Veraltet Dampfmaschine
Attraktion? ja
Stärken industriell, landwirtschaftlich

Die Hängenden Gärten gehören in Civilization III zu den antiken Weltwundern Weltwunder, die die Zufriedenheit in der Stadt verbessern und nach 1000 Jahren zur Touristenattraktion werden.


Voraussetzungen / Kosten

Um sie errichten zu können, muss man die Technologie Monarchie erforscht haben, die Die Baukosten betragen 300 Produktionsschilde (Civ3Produnktionsschild.gif).

Auswirkungen / Nutzen

Spezielle Taktiken

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�nderungen durch die Erweiterungen

Durch Conquests wurden die durch die Hängenden Gärten abgedeckten Zivilisationseigenschaften geändert. Vorher deckte das Wunder nur die Eigenschaft industriell ab.
Zudem ist das Wunder seit Conquests nun auch eine Touristenattraktion.

Civ-Historie

Die Hängenden Gärten gab es bisher in jeder Version von Civilization, stets mit einer die Zufriedenheit erhöhenden Wirkung.