Hängende Gärten (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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* + 3[[Bild:Civ3Zufrieden.gif]] in der Stadt, in der sie erbaut wurden. | * + 3[[Bild:Civ3Zufrieden.gif]] in der Stadt, in der sie erbaut wurden. | ||
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* Sie produzieren 4 Kulturpunkte ([[Bild:Civ3Kultur.gif]]) pro Runde. | * Sie produzieren 4 Kulturpunkte ([[Bild:Civ3Kultur.gif]]) pro Runde. | ||
− | * Sie zählen als [[Touristenattraktion]] und erbringen dadurch ein zusätzliches Einkommen, abhängig vom Alter. | + | * Sie zählen als [[Touristenattraktion_(Civ3)|Touristenattraktion]] und erbringen dadurch ein zusätzliches Einkommen, abhängig vom Alter. |
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− | + | Die Auswirkungen des Weltwunders sind nicht schlecht, rechtfertigen aber kaum die Erforschung einer ansonsten unnötigen, zusätzlichen Technologie. Daher ist ihr Bau überhaupt nur ins Auge zu fassen, falls man ohnehin in den Besitz der Monarchie gelangt ist. | |
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Durch Conquests wurden die durch die Hängenden Gärten abgedeckten [[Zivilisationseigenschaften_(Civ3)|Zivilisationseigenschaften]] geändert. Vorher deckte das Wunder nur die Eigenschaft [[industriell_(Civ3)|industriell]] ab.<br/> | Durch Conquests wurden die durch die Hängenden Gärten abgedeckten [[Zivilisationseigenschaften_(Civ3)|Zivilisationseigenschaften]] geändert. Vorher deckte das Wunder nur die Eigenschaft [[industriell_(Civ3)|industriell]] ab.<br/> | ||
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Aktuelle Version vom 25. November 2008, 21:16 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Hängenden Gärten in Civ 3. Für die Hängenden Gärten in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Hängende Gärten. |
Hängende Gärten | |
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Baukosten | 300 |
Kulturertrag | 4 |
Voraussetzungen | Monarchie |
Ressourcen | keine |
Auswirkungen | + 3 in der Stadt + 1 in allen anderen Städten des Kontinents |
Veraltet | Dampfmaschine |
Attraktion? | ja |
Stärken | Industriell, landwirtschaftlich |
Die Hängenden Gärten gehören in Civilization III zu den antiken Weltwundern Weltwunder, die die Zufriedenheit in der Stadt verbessern und nach 1000 Jahren zur Touristenattraktion werden.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm sie errichten zu können, muss man die Technologie Monarchie erforscht haben, eine antike Technologie, die nicht erforscht werden muss, um das Mittelalter zu erreichen. Die Baukosten betragen 300 (Produktionsschilde). Auswirkungen und Nutzen
Spezielle TaktikenDie Auswirkungen des Weltwunders sind nicht schlecht, rechtfertigen aber kaum die Erforschung einer ansonsten unnötigen, zusätzlichen Technologie. Daher ist ihr Bau überhaupt nur ins Auge zu fassen, falls man ohnehin in den Besitz der Monarchie gelangt ist. Änderungen durch die ErweiterungenDurch Conquests wurden die durch die Hängenden Gärten abgedeckten Zivilisationseigenschaften geändert. Vorher deckte das Wunder nur die Eigenschaft industriell ab. |