Hängende Gärten (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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Die Auswirkungen des Weltwunders sind nicht schlecht, rechtfertigen aber kaum die Erforschung einer ansonsten unnötigen, zusätzlichen Technologie. Daher ist ihr Bau überhaupt nur ins Auge zu fassen, falls man ohnehin in den Besitz der Monarchie gelangt ist.
  
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Aktuelle Version vom 25. November 2008, 21:16 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png Dieser Artikel erläutert die Hängenden Gärten in Civ 3. Für die Hängenden Gärten in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Hängende Gärten.


Hängende Gärten
Hängende Gärten
Baukosten 300 Produktion
Kulturertrag 4 Kultur
Voraussetzungen Monarchie
Ressourcen keine
Auswirkungen + 3Civ3Zufrieden.gif in der Stadt
+ 1Civ3Zufrieden.gif in allen anderen Städten des Kontinents
Veraltet Dampfmaschine
Attraktion? ja
Stärken Industriell, landwirtschaftlich

Die Hängenden Gärten gehören in Civilization III zu den antiken Weltwundern Weltwunder, die die Zufriedenheit in der Stadt verbessern und nach 1000 Jahren zur Touristenattraktion werden.


Voraussetzungen und Kosten

Um sie errichten zu können, muss man die Technologie Monarchie erforscht haben, eine antike Technologie, die nicht erforscht werden muss, um das Mittelalter zu erreichen. Die Baukosten betragen 300 Civ3Produktion.gif (Produktionsschilde).

Auswirkungen und Nutzen

Spezielle Taktiken

Die Auswirkungen des Weltwunders sind nicht schlecht, rechtfertigen aber kaum die Erforschung einer ansonsten unnötigen, zusätzlichen Technologie. Daher ist ihr Bau überhaupt nur ins Auge zu fassen, falls man ohnehin in den Besitz der Monarchie gelangt ist.

Änderungen durch die Erweiterungen

Durch Conquests wurden die durch die Hängenden Gärten abgedeckten Zivilisationseigenschaften geändert. Vorher deckte das Wunder nur die Eigenschaft industriell ab.
Zudem ist das Wunder seit Conquests nun auch eine Touristenattraktion.