Bogenschütze (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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Der [[Bogenschütze]] ist die erste bessere [[:Kategorie:Landeinheit_(Civ4)|Landeinheit]] zur Verteidigung von Städten. Sobald er erforscht wird, wird die Produktion des [[Krieger]]s weitestgehend eingestellt.
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== Spezialeinheiten ==
 
== Spezialeinheiten ==
 
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*Bogenschützen in Hügelstädten erhalten sowohl den Hügelbonus als auch den Stadtbonus bei der Stadtverteidigung.
 
*Wichtige Grenzübergänge können durch Bogenschützen auf bewaldeten Hügeln (+100% Verteidigungsbonus!) geschützt werden
 
*Bogenschützen eignen sich gut für die aktive Verteidigung von Angriffseinheiten in Feindgebiet.
 
 
== �nderungen durch die Erweiterungen ==
 
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== Civ-Historie ==
 
Der Bogenschütze kann seit Civilization II ausgebildet werden. In Civilization II und Civilization III fiel dem Bogenschützen eine hauptsächlich offensive Spielrolle zu. Erst mit Civilization 3 Conquests erhielt er die Möglichkeit Defensivbombardements durchzuführen und wurde eine wichtige Erweiterung bei der Stadtverteidigung. In Civilization IV erhielt der Bogenschützen dann hauptsächlich defensiven Charakter und blieb bis zum Auftauchen der Langbogenschützen die beste Einheit zur Verteidigung von Städten.
 
  
== XML ==
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== Strategische Hinweise ==
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* Bogenschützen in Hügelstädten erhalten sowohl den Hügelbonus als auch den Stadtbonus bei der Stadtverteidigung.
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* Wichtige Grenzübergänge können durch Bogenschützen auf bewaldeten Hügeln (+100% Verteidigungsbonus!) geschützt werden
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* Bogenschützen eignen sich gut für die aktive Verteidigung von Angriffseinheiten in Feindgebiet.
  
[[Civ4UnitInfos.XML|Units\Civ4BuildingInfos.XML]]: Festlegung der genauen Eigenschaften der Einheit.
 
  
[[CIV4UnitClassInfo.XML|Units\Civ4UnitClassInfo.XML]]: Hier wird z.B. die maximale Anzahl von dieser Einheit weltweit festgelegt.
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== �nderungen durch Erweiterungen ==
 
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[[Civ4FormationInfos.XML|Units\Civ4FormationInfos.XML]]: Diese Datei bestimmt die Positionen der Einheiten auf einem Feld.
 
  
[[Civ4ArtDefines_Unit.XML|Art\Civ4ArtDefines_Unit.XML]]: Dort werden die Grafiken für die Einheit bestimmt.
 
  
 
== Weblinks ==
 
== Weblinks ==
 
Offen zur Bearbeitung
 
Offen zur Bearbeitung

Version vom 13. Mai 2006, 14:54 Uhr


Civ4Bogi.jpg Bogenschütze
Werte
Stärke 3 Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 17 Civ4Produktion.png
Normal 25 Civ4Produktion.png
Langsam 38 Civ4Produktion.png
Episch 50 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Bogenschießen
Eigenschaften
1 Erstschlag, +50% Verteidigung in Städten, +25% Verteidigung auf Hügeln


Allgemein

Der Bogenschütze ist die erste bessere Landeinheit zur Verteidigung von Städten. Sobald er erforscht wird, wird die Produktion des Kriegers weitestgehend eingestellt.

Der Bogenschütze benötigt die Technologie Bogenschießen.

Spielgeschwindigkeit ProduktionCiv4Produktion.png
schnell xx
normal 25
episch xx
marathon xx


Spezialeinheiten

Offen zur Bearbeitung


Strategische Hinweise

  • Bogenschützen in Hügelstädten erhalten sowohl den Hügelbonus als auch den Stadtbonus bei der Stadtverteidigung.
  • Wichtige Grenzübergänge können durch Bogenschützen auf bewaldeten Hügeln (+100% Verteidigungsbonus!) geschützt werden
  • Bogenschützen eignen sich gut für die aktive Verteidigung von Angriffseinheiten in Feindgebiet.


�nderungen durch Erweiterungen

Offen zur Bearbeitung


Weblinks

Offen zur Bearbeitung