Löwe (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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Lion are animal units that are spawned in [[FfH Grassland (Terrain)|Grassland]]s, [[FfH Plains (Terrain)|Plains]], and [[FfH Desert (Terrain)|Desert]] that aren't controlled by cities.<br>
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Löwen sind Raubtiereinheiten, die in Weideländern, Ebenen und Wüstengebieten entstehen können, die nicht im Kulturbereich einer Stadt liegen. Man kann einen Löwen mit Hilfe einer Einheit fangen, die die Beförderung [[Beförderung Tierbändigung|Tierbändigung]] besitzt. Neben der offensichtlichen Möglichkeit, Löwen als Militäreinheit zu nutzen, kann man sie auch einsetzen, um einen [[Löwenkäfig (Civ4 FFH)|Löwenkäfig]] in einer Stadt zu errichten. Dabei wird allerdings die Löweneinheit geopfert.
You can obtain a Lion unit through a unit with the [[FfH Subdue Animal (Promotion)|Subdue Animal]] promotion. Besides the obvious use as a military unit (for the early game), you can use them to build a [[FfH Lion Cage (Building)|Lion Cage]] in a city; doing this sacrifices the Lion.
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==Civilopedia==
 
==Civilopedia==
Obwohl weit weniger gefährlich als die Menschlichen und gelegentlich auch untoten Bewohner der Wildnis, sind Wilde Tiere eine stetige Bedrohung für jene, die es wagen, einen Fuß über die Grenzen der Zivilisation zu setzten.
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Obwohl sie weit weniger gefährlich als die menschlichen und gelegentlich auch untoten Bewohner der Wildnis sind, stellen wilde Tiere eine stete Bedrohung für jene dar, die es wagen, einen Fuß über die Grenzen der Zivilisation zu setzten.
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==Strategien==
 
==Strategien==
'''Animals''' hunt unprotected settlers! Beware!!
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Achtung! '''Tiere''' verfolgen ungeschützte Siedler!
 
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Aktuelle Version vom 1. Juli 2007, 13:31 Uhr


Civ4FFH Löwe.png Löwe
Raubtiere
Werte
Stärke 2 Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Startbeförderungen Verborgene Nationalität
Fähigkeiten Nationalität bekennen
kann nicht als Zufriedenheits-Unterstützung in Städten genutzt werden
Erhält keine Defensivboni
kann keine Geländefelder plündern
Kann bauen Löwenkäfig
Sonstiges Stadtangriff: -25%
wird erzeugt in Grassland, Ebenen und Wüsten

Löwen sind Raubtiereinheiten, die in Weideländern, Ebenen und Wüstengebieten entstehen können, die nicht im Kulturbereich einer Stadt liegen. Man kann einen Löwen mit Hilfe einer Einheit fangen, die die Beförderung Tierbändigung besitzt. Neben der offensichtlichen Möglichkeit, Löwen als Militäreinheit zu nutzen, kann man sie auch einsetzen, um einen Löwenkäfig in einer Stadt zu errichten. Dabei wird allerdings die Löweneinheit geopfert.

Civilopedia

Obwohl sie weit weniger gefährlich als die menschlichen und gelegentlich auch untoten Bewohner der Wildnis sind, stellen wilde Tiere eine stete Bedrohung für jene dar, die es wagen, einen Fuß über die Grenzen der Zivilisation zu setzten.

Strategien

Achtung! Tiere verfolgen ungeschützte Siedler!