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| | [[Kategorie:Nahkampfeinheiten (Civ4 FFH)]] | | [[Kategorie:Nahkampfeinheiten (Civ4 FFH)]] |
| | [[Kategorie:Ork (Civ4 FFH)]] | | [[Kategorie:Ork (Civ4 FFH)]] |
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| − | {{Einheit_Info_Civ4_FFH |
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| − | Name = Ork-Berserker |
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| − | Bild = Civ4FFH_Ork-Berserker.png |
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| − | Kategorie = [[:Kategorie:Nahkampfeinheiten (Civ4 FFH)|Nahkampfeinheiten ]]|
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| − | Staerke = 10/4 |
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| − | Bewegung = 1 |
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| − | Kosten_schnell = kommt noch |
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| − | Kosten_normal = 240 |
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| − | Kosten_langsam = kommt noch |
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| − | Kosten_episch = kommt noch |
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| − | Voraussetzungen = [[Raserei (Civ4 FFH)|Raserei]]|
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| − | Ressourcen = |
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| − | Zauber = |
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| − | Gebaeude = [[Bären Totem (Civ4 FFH)|Bären Totem]] |
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| − | Religion = |
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| − | Zivilisation = [[Barbaren-Zivilisation (Civ4 FFH)|Barbaren-Zivilisation]]<br>[[Klan der Asche_(Civ4 FFH)|Klan der Asche]] |
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| − | Ersetzt = [[Berserker (Civ4 FFH)|Berserker]] |
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| − | Startbefoerderungen = [[Beförderung Ork (Civ4 FFH)|Ork]] |
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| − | Faehigkeiten = kann [[Bronzewaffen (Civ4 FFH)|Bronzewaffen]] benutzen<br>kann [[Eisenwaffen benutzen (Civ4 FFH)|Eisenwaffen]] benutzen<br>kann [[Mithrilwaffen benutzen (Civ4 FFH)|Mithrilwaffen]] benutzen<br>verursacht [[Kollateralschaden (Civ4 FFH)|Kollateralschaden]]|
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| − | Kann_Bauen = |
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| − | Sonstiges = [[Nationaleinheit (Civ4 FFH)|Nationaleinheit]], nur 3 erlaubt<br>Verursacht [[Kollateral-Schäden (Civ4 FFH)|Kollateral-Schäden]] |
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| − | Modernisierung_zu = |
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| − | Modernisierung_von = |
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| − | Befoerderungen = |
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| − | }}
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| − | This unit is the Orcish version of the [[FfH Berserker (Unit)|Berserker]]. They are good attackers, but poor at defense.
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| − | ==Civilopedia==
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| − | A powerful melee unit that causes a small amount of collateral damage to all other units in the opponent's stack. A Bear Totem and Iron are required to train them, and a civilization can only have 3 at once.
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| − | ===Strategy Text===
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| − | A powerful melee unit that causes a small amount of collateral damage to all other units in the opponent's stack. A Bear Totem and Iron are required to train them, and a civilization can only have 3 at once.
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| − | {{FFHRing}}
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