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− | :Pangäa - normale Geschwindikeit - natürliche Küste - keine Stammesdörfer - kein Zeitsieg
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− | :Wie üblich auf einer Standard Karte sind 7 Völker anwesend. Darunter auch meine tapferen Römer.
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− | ===[[Bild:Icon_civ4.png|Civ4]] [[Bild:Icon_tot.png|Weltraumrennen verloren]] [http://www.civforum.de/showthread.php?t=32687 'Mein Schaaaatzzz' oder Gottheit wird trotzdem nicht jeder... ;)] <font size="2"> - von Numed</font size>===
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− | :EARTH 18 CIV map
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− | :Wollte den geneigten Civ-Fan mal zeigen, bis wohin ein Game führen kann.
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− | ===[[Bild:Icon_warlords.png|Warlords]] [[Bild:Icon_tot.png|Weltraumrennen verloren]] [http://www.civforum.de/showthread.php?t=35407 Epischer Kaiser Gandhi ohne Hütten & Pyras] <font size="2"> - von chillgeburt</font size>===
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− | :So, da mir mal gesagt wurde, ohne Hütten oder Pyramiden wäre es nicht möglich, ein Spiel auf höheren Schwierigkeitsgraden zu gewinnen, will ich nun den Gegenbeweis in Form einer Story liefern
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− | :Primär werden die Bilder sprechen, denke, das ist auch besser so. Einstellungen siehe auf dem Bild, eigentlich alles Standard, Barbs an, Größe Standard, alle Siegbedingungen....
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− | ===[[Bild:Icon_civ4.png|Civ4]] [[Bild:Icon_eroberungssieg.png|Eroberungssieg]] [http://www.civforum.de/showthread.php?t=29510 Elizabeths Kaiserversuch] <font size="2"> - von Polly</font size>===
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− | :Terrakarte mit aggressiven Barbaren wird bestimmt lustig. Da ich schnelle Spiele bevorzuge, fällt die Karte, wie schon im Königgspiel, klein aus.
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− | ===[[Bild:Icon_bts.png|Beyond the Sword]] [[Bild:Icon_eroberungssieg.png|Vorherrschaft]] [http://www.civforum.de/showthread.php?t=46103 Ekatarina Velikaja] <font size="2"> - Ismael </font size>===
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− | : Eine Geschichte, die sehr russisch beginnt und sehr römisch endet - der Aufstieg einer russischen Provinzfürstin zur Begründerin eines neuen römischen Weltreiches. Mit detaillierten Beschreibungen, stimmungsvollen Dialogen und zahlreichen farbigen Abbildungen
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− | ===[[Bild:Icon_caesium.png|Caesium]] [[Bild:Icon_abgebrochen.png|Abbruch]] [http://www.civforum.de/showthread.php?t=34770 König Georgebello I.] <font size="2"> - Commander Bello </font size>===
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− | :Wieder entsteht ein neuer Stamm, diesmal die Bellomerikaner, auf einer fraktalen, ultragigantischen Karte (55*35/18 Nationen) mit niedrigem Seelevel. Die Schwierigkeitsstufe ist abermals König, die Welt wird durch den Caesium-Mod 1.61/1.29c bestimmt.
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− | :Alle Siegbedingungen sind aktiviert. Das gewählte Oberhaupt ist George Washington, daher sind die Bellomerikaner organisiert (-50% Unterhalt für Staatsformen und doppelte Produktion für Leuchttürme und Gerichte) und finanziell (+1 Kommerz für jedes Feld, welches schon 2 Kommerz hat) orientiert.
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| == Gott == | | == Gott == |
Version vom 25. September 2007, 21:08 Uhr
Gott
Pangäa - normale Geschwindikeit - natürliche Küste - keine Stammesdörfer - kein Zeitsieg
Wie üblich auf einer Standard Karte sind 7 Völker anwesend. Darunter auch meine tapferen Römer.
EARTH 18 CIV map
Wollte den geneigten Civ-Fan mal zeigen, bis wohin ein Game führen kann.
Kaiser
So, da mir mal gesagt wurde, ohne Hütten oder Pyramiden wäre es nicht möglich, ein Spiel auf höheren Schwierigkeitsgraden zu gewinnen, will ich nun den Gegenbeweis in Form einer Story liefern
Primär werden die Bilder sprechen, denke, das ist auch besser so. Einstellungen siehe auf dem Bild, eigentlich alles Standard, Barbs an, Größe Standard, alle Siegbedingungen....
Terrakarte mit aggressiven Barbaren wird bestimmt lustig. Da ich schnelle Spiele bevorzuge, fällt die Karte, wie schon im Königgspiel, klein aus.
König
Eine Geschichte, die sehr russisch beginnt und sehr römisch endet - der Aufstieg einer russischen Provinzfürstin zur Begründerin eines neuen römischen Weltreiches. Mit detaillierten Beschreibungen, stimmungsvollen Dialogen und zahlreichen farbigen Abbildungen
Wieder entsteht ein neuer Stamm, diesmal die Bellomerikaner, auf einer fraktalen, ultragigantischen Karte (55*35/18 Nationen) mit niedrigem Seelevel. Die Schwierigkeitsstufe ist abermals König, die Welt wird durch den Caesium-Mod 1.61/1.29c bestimmt.
Alle Siegbedingungen sind aktiviert. Das gewählte Oberhaupt ist George Washington, daher sind die Bellomerikaner organisiert (-50% Unterhalt für Staatsformen und doppelte Produktion für Leuchttürme und Gerichte) und finanziell (+1 Kommerz für jedes Feld, welches schon 2 Kommerz hat) orientiert.
Legende
Art:
Vanilla
Warlords
Beyond the Sword
Modifikation
Caesium Mod
Mehrspielermodus
Status:
Abgebrochen
Andauernd
Diplomatiesieg
Eroberung/Vorherrschaft
Kultursieg
Niederlage
Weltraumsieg
Zeitsieg