Krieger (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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== Allgemein == | == Allgemein == | ||
− | Der '''Krieger''' ist eine [[:Kategorie:Landeinheit_(Civ4)|Landeinheit]] der | + | Der '''Krieger''' ist eine [[:Kategorie:Landeinheit_(Civ4)|Landeinheit]] der Antike. |
Der Krieger benötigt keine bestimmte Technologie und kein an das Handelsnetz angeschlossenes Rohstoffvorkommen. Er ist somit von Anfang an frei verfügbar. | Der Krieger benötigt keine bestimmte Technologie und kein an das Handelsnetz angeschlossenes Rohstoffvorkommen. Er ist somit von Anfang an frei verfügbar. | ||
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== Spezialeinheit == | == Spezialeinheit == | ||
− | + | Bei den [[Zivilisationen_(Civ4)#Inkareich|Inkas]] ersetzt der [[Quechua]] den [[Krieger]]. | |
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== Strategische Hinweise == | == Strategische Hinweise == | ||
− | *Der Krieger kann anfangs zur Erkundung des umliegenden Geländes und zum Aufdecken von Hütten genutzt werden. Zwar besitzt er weniger | + | * Der Krieger kann anfangs zur Erkundung des umliegenden Geländes und zum Aufdecken von Hütten genutzt werden. Zwar besitzt er weniger Bewegungspunkte als ein Späher, doch aufgrund des höheren Kampfwertes ist er bei der Erkundung meist robuster. |
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+ | * Wird ein Krieger zu Erkundungszwecken eingesetzt, lohnen sich vor allem die beiden Beförderungen zum Waldläufer. Nach der zweiten Beförderung hat ein Krieger nämlich nicht nur den Verteidigungsbonus im Wald und Dschungel, der gegen Tiere und Barbaren nützlich sein kann, sondern auch einen zusätzlichen Bewegungspunkt bei Bewegungen über diese Geländearten. | ||
− | + | * Ein früher Krieger kann dazu genutzt werden, um einen ungeschützten [[Bautrupp_(Civ4) | Bautrupp]] des Gegners zu erobern. Hierdurch wird der Gegner extrem in der Entwicklung geschwächt, und man kann sich die Ausbildung eines eigenen [[Bautrupp_(Civ4) | Bautrupps]] sparen. | |
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+ | == Änderungen durch Erweiterungen == | ||
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− | == | + | ==Galerie== |
− | + | [[Bild:Civ4_3d_verschiedene_Krieger.jpg]] |
Aktuelle Version vom 28. November 2008, 18:39 Uhr
Dieser Artikel erläutert Krieger in Civ IV. Für Krieger in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Krieger. |
Krieger | ||
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Nahkampfeinheit | ||
Werte | ||
Stärke | 2 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 10 | |
Normal | 15 | |
Langsam | 23 | |
Episch | 30 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | - | |
Ressourcen | - | |
Eigenschaften | ||
+25% Stadtverteidigung | ||
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Speerkämpfer oder Axtkämpfer | |
Modernisierung von | - |
InhaltsverzeichnisAllgemeinDer Krieger ist eine Landeinheit der Antike. Der Krieger benötigt keine bestimmte Technologie und kein an das Handelsnetz angeschlossenes Rohstoffvorkommen. Er ist somit von Anfang an frei verfügbar. SpezialeinheitBei den Inkas ersetzt der Quechua den Krieger. Strategische Hinweise
Änderungen durch Erweiterungenkeine Galerie |