Hubschrauber (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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== Spezielle Taktiken ==
 
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* Die Hubschrauber werden, wie andere Lufteinheiten auch, sofort zerstört, sobald ihre Einsatzbasis von feindlichen Einheiten eingenommen wird.
 
* Die Hubschrauber werden, wie andere Lufteinheiten auch, sofort zerstört, sobald ihre Einsatzbasis von feindlichen Einheiten eingenommen wird.
* Mittels Hubschraubern können normale Infanterieeinheiten im Hinterland des Feindes abgesetzt werden, um bspw. dort Ressourcen zu kappen, oder leicht zu verteidigende Stellungen zu sichern.
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* Mittels Hubschraubern können normale Infanterieeinheiten im Hinterland des Feindes abgesetzt werden, um bsw. dort Ressourcen zu kappen oder leicht zu verteidigende Stellungen zu sichern.
* Falls das Feld, auf welches die Einheiten abgesetzt werden sollen, von gegnerischen Einheiten besetzt ist, werden alle abzusetzenden Einheiten zerstört!
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* Falls das Feld, auf welches die Einheiten abgesetzt werden sollen, von gegnerischen Einheiten besetzt ist, werden alle abzusetzenden Einheiten zerstört.
* Im Spiel viel nützlicher ist aber die 'Rebase'-Funktion: Hubschrauber können (innerhalb der Reichweite) mit bis zu drei Fußeinheiten an Bord (d.h., eigentlich alles außer Artillerie, Panzern, Siedlern, Entdeckern und Anführern) in eine andere Stadt verlegt werden. Das ist besonders auf Archipel-Karten sehr hilfreich, weil man dort Küstenstädte oft mit Schiffen und Marineinfanterie einnimmt, und dann Infanterie zur Verteidigung und Bautrupps für Flugfelder einfliegen kann; diese Einheiten haben immer noch ihre Bewegungspunkte(!).
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* Im Spiel viel nützlicher ist aber die 'Rebase'-Funktion: Hubschrauber können (innerhalb der Reichweite) mit bis zu drei Fußeinheiten an Bord (d.h., eigentlich alles außer Artillerie, Panzern, Siedlern, Entdeckern und Anführern) in eine andere Stadt verlegt werden. Das ist besonders auf Archipel-Karten sehr hilfreich, weil man dort Küstenstädte oft mit Schiffen und Marineinfanterie einnimmt und dann Infanterie zur Verteidigung und Bautrupps für Flugfelder einfliegen kann; diese Einheiten haben immer noch ihre Bewegungspunkte.
  
 
== Änderungen durch die Erweiterungen ==
 
== Änderungen durch die Erweiterungen ==

Version vom 3. Dezember 2008, 22:49 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert Hubschrauber in Civ 3. Für Hubschrauber in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Hubschrauber.


Hubschrauber
Hubschrauber
(Lufteinheit)
Allgemeines
Baukosten 100 Produktion
Voraussetzungen Modernes Flugwesen
Ressourcen Öl Civ3Oel.png, Gummi Civ3Gummi.png
Modernisierung -
Spezielles Aufklärungseinsatz,
kann drei Infanterieeinheiten absetzen
Gefechtswerte
Angriff 0
Verteidigung 2
Geschwindigkeit 6 (Aktionsradius)
Bombardierung
Stärke:
Reichweite:
Feuerrate:

-
-
-

Die einzigen Hubschrauber, die in Civilization III vorkommen, sind leichte Transporteinheiten, die Infanterieeinheiten befördern können.


Voraussetzungen und Kosten

Um Hubschrauber bauen zu können, muss man die industrielle Technologie Modernes Flugwesen erforscht haben. Außerdem müssen die strategischen Ressourcen Öl Civ3Oel.png und Gummi Civ3Gummi.png im Handelsnetzwerk verfügbar sein.
Die Baukosten betragen 100 Civ3Produnktionsschild.gif (Produktionsschilde).


Modernisierungen

Hubschrauber können nicht modernisiert werden.


Spezielle Taktiken

  • Die Hubschrauber werden, wie andere Lufteinheiten auch, sofort zerstört, sobald ihre Einsatzbasis von feindlichen Einheiten eingenommen wird.
  • Mittels Hubschraubern können normale Infanterieeinheiten im Hinterland des Feindes abgesetzt werden, um bsw. dort Ressourcen zu kappen oder leicht zu verteidigende Stellungen zu sichern.
  • Falls das Feld, auf welches die Einheiten abgesetzt werden sollen, von gegnerischen Einheiten besetzt ist, werden alle abzusetzenden Einheiten zerstört.
  • Im Spiel viel nützlicher ist aber die 'Rebase'-Funktion: Hubschrauber können (innerhalb der Reichweite) mit bis zu drei Fußeinheiten an Bord (d.h., eigentlich alles außer Artillerie, Panzern, Siedlern, Entdeckern und Anführern) in eine andere Stadt verlegt werden. Das ist besonders auf Archipel-Karten sehr hilfreich, weil man dort Küstenstädte oft mit Schiffen und Marineinfanterie einnimmt und dann Infanterie zur Verteidigung und Bautrupps für Flugfelder einfliegen kann; diese Einheiten haben immer noch ihre Bewegungspunkte.

Änderungen durch die Erweiterungen

Mit Conquests wurde die Transportkapazität des Hubschraubers von einer auf drei Infanterieeinheiten angehoben.