Antike Kavallerie (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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* Antike Kavallerie ist in der Antike eine starke Angriffseinheit, insbesondere durch den zusätzlichen Lebenspunkt. | * Antike Kavallerie ist in der Antike eine starke Angriffseinheit, insbesondere durch den zusätzlichen Lebenspunkt. | ||
− | * Sobald sie veraltet sind, kann die Antike Kavallerie dazu verwandt werden, um in (Rand-) Städten mit hoher Korruption die | + | * Sobald sie veraltet sind, kann die Antike Kavallerie dazu verwandt werden, um in (Rand-) Städten mit hoher Korruption die Produktion per Auflösung zu beschleunigen, was immerhin 10 [[Bild:Civ3Produnktionsschild.gif]] (Produktionsschilde) ergibt. |
* Die Antike Kavallerie besitzt, wie alle schnellen Einheiten, im Kampf gegen langsame Einheiten die Chance, sich zurückzuziehen, sollte sie im Kampf unterliegen. | * Die Antike Kavallerie besitzt, wie alle schnellen Einheiten, im Kampf gegen langsame Einheiten die Chance, sich zurückzuziehen, sollte sie im Kampf unterliegen. | ||
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== Änderungen durch die Erweiterungen == | == Änderungen durch die Erweiterungen == |
Version vom 8. Februar 2010, 13:31 Uhr
Antike Kavallerie | ||
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(Landeinheit) | ||
Allgemeines | ||
Baukosten | (40) | |
Voraussetzungen | Mathematik Weltwunder Zeusstatue | |
Ressourcen | Elfenbein | |
Modernisierung | - | |
Spezielles | Wird automatisch vom Weltwunder Zeusstatue gebaut, besitzt einen zusätzlichen Lebenspunkt. | |
Gefechtswerte | ||
Angriff | 3 | |
Verteidigung | 2 | |
Geschwindigkeit | 2 | |
Bombardierung
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- - - |
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenDie Antike Kavallerie kann nicht explizit gebaut werden, sondern wird durch das Weltwunder Zeusstatue alle fünf Runden automatisch erzeugt, solange es nicht veraltet ist und solange Elfenbein zur Verfügung steht.
ModernisierungenAntike Kavallerie kann nicht modernisiert werden.
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenDie Antike Kavallerie fand erst mit der Erweiterung Conquests den Weg ins Spiel. |