Truppenverband (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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− | '''Truppenverbände''' können in der Stadt errichtet werden, in der das | + | '''Truppenverbände''' können in der Stadt errichtet werden, in der das Nationale Wunder [[Militärakademie_(Civ3)|Militärakademie]] steht. Sie benötigen sonst keine weiteren Voraussetzungen. Eine andere Möglichkeit, Truppenverbände auszuheben, besteht darin, [[Anführer_(Civ3)|Militärische Anführer]] zu verwenden. Beim Bau müssen 400 [[Bild:Civ3Produktion.gif]] aufgebracht werden. |
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== Modernisierungen == | == Modernisierungen == | ||
Truppenverbände können nicht modernisiert werden. | Truppenverbände können nicht modernisiert werden. | ||
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== Spezielle Taktiken == | == Spezielle Taktiken == | ||
− | * Truppenverbände können zunächst drei andere Einheiten aufnehmen, nach Fertigstellung des [[Pentagon_(Civ3)|Pentagons]] vier | + | * Truppenverbände können zunächst drei andere Einheiten aufnehmen, nach Fertigstellung des [[Pentagon_(Civ3)|Pentagons]] vier |
− | * Einheiten, die in Truppenverbänden sind, können aus diesen nicht wieder herausgelöst oder modernisiert werden | + | * Einheiten, die in Truppenverbänden sind, können aus diesen nicht wieder herausgelöst oder modernisiert werden |
− | * Der Truppenverband besitzt immer eine um einen Punkt größere Geschwindigkeit als die langsamste | + | * Der Truppenverband besitzt immer eine um einen Punkt größere Geschwindigkeit als die langsamste in ihm enthaltene Einheit |
− | * Truppenverbände können innerhalb einer Runde mehrmals angreifen, solange sie noch Bewegungspunkte besitzen | + | * Truppenverbände können innerhalb einer Runde mehrmals angreifen, solange sie noch Bewegungspunkte besitzen ([[Blitzangriff (Civ3)|Blitzangriff]]) |
− | * Der tatsächliche Angriffswert des Truppenverbandes stimmt nicht mit dem | + | * Der tatsächliche Angriffswert des Truppenverbandes stimmt nicht mit dem ingame angegebenen Wert überein, sondern berechnet sich folgendermaßen: |
:: Angriff = A + <sup>TA</sup> / <sub>N</sub><br> | :: Angriff = A + <sup>TA</sup> / <sub>N</sub><br> | ||
::* Wobei A die Angriffsstärke der aktuell kämpfenden Einheit und | ::* Wobei A die Angriffsstärke der aktuell kämpfenden Einheit und | ||
− | ::* TA die Summe der Angriffswerte aller Einheiten ist | + | ::* TA die Summe der Angriffswerte aller Einheiten ist |
− | ::* N = 6 ohne Militärakademie, bzw. N = 4 mit Militärakademie | + | ::* N = 6 ohne Militärakademie, bzw. N = 4 mit Militärakademie |
:: Bei der Berechnung der Angriffsstärke wird ggf. abgerundet. | :: Bei der Berechnung der Angriffsstärke wird ggf. abgerundet. | ||
− | * Der Verteidigungswert berechnet sich genauso, nur statt Angriffswerten | + | * Der Verteidigungswert berechnet sich genauso, nur werden statt Angriffswerten die Verteidigungswerte genommen |
* "Gesunde" Truppenverbände werden von der KI nicht direkt attackiert, sondern nur bombardiert. Erst wenn der Truppenverband nur noch wenige Lebenspunkte besitzt (~ 5 Punkte), wird er direkt angegriffen. | * "Gesunde" Truppenverbände werden von der KI nicht direkt attackiert, sondern nur bombardiert. Erst wenn der Truppenverband nur noch wenige Lebenspunkte besitzt (~ 5 Punkte), wird er direkt angegriffen. | ||
− | * Die Lebenspunkte der im Truppenverband vereinigten Einheiten werden addiert und ergeben die Lebenspunkte des Truppenverbands | + | * Die Lebenspunkte der im Truppenverband vereinigten Einheiten werden addiert und ergeben die Lebenspunkte des Truppenverbands |
− | * Einheiten im Truppenverband kämpfen nacheinander | + | * Einheiten im Truppenverband kämpfen nacheinander |
− | * Der Truppenverband kann sich, wie alle schnellen Einheiten, in Kämpfen gegen langsame Einheiten [[Rückzugschance_(Civ3)|zurückziehen]], wenn er unterliegen sollte | + | * Der Truppenverband kann sich, wie alle schnellen Einheiten, in Kämpfen gegen langsame Einheiten [[Rückzugschance_(Civ3)|zurückziehen]], wenn er unterliegen sollte |
− | * Leere Truppenverbände | + | * Leere Truppenverbände - also gerade errichtete und noch nicht mit kampffähigen Einheiten gefüllte - haben eine Bewegungsgeschwindigkeit von nur 2/3 eines Bewegungspunktes. Sie können sich in unverbessertem Gelände genauso wie Einheiten mit einem vollen Bewegungspunkt bewegen, kommen auf Straßen aber nur 2 anstelle der üblichen 3 Felder weit. |
== Änderungen durch die Erweiterungen == | == Änderungen durch die Erweiterungen == |
Version vom 30. Mai 2010, 08:39 Uhr
Truppenverband | ||
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(Landeinheit) | ||
Allgemeines | ||
Baukosten | 400 | |
Voraussetzungen | Militärische Anführer oder Militärakademie | |
Ressourcen | - | |
Modernisierung | - | |
Spezielles | Kann andere Einheiten aufnehmen, gibt +1 Bewegung, Blitzangriff, Kontrollzone, sieht zwei Felder weit. | |
Gefechtswerte | ||
Angriff | 0 | |
Verteidigung | 0 | |
Geschwindigkeit | 2/3 (nur im leeren Zustand) | |
Bombardierung
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- - - |
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenTruppenverbände können in der Stadt errichtet werden, in der das Nationale Wunder Militärakademie steht. Sie benötigen sonst keine weiteren Voraussetzungen. Eine andere Möglichkeit, Truppenverbände auszuheben, besteht darin, Militärische Anführer zu verwenden. Beim Bau müssen 400 aufgebracht werden. ModernisierungenTruppenverbände können nicht modernisiert werden. Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenTruppenverbände wurden keinen Veränderungen unterzogen. |