Pyramiden: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Die '''Pyramiden''' sind schon seit jeher Teil der Civilization-Spiele. Im ersten Teil ermöglichen sie die freie Wahl einer beliebigen Regierungsform, ohne eine Anarchiephase und ohne die nötigen Technologien kennen zu müssen (eine Funktion, welche in Civ2 durch die [[Freiheitsstatue]] übernommen wird). Ab ''Civilization II'' ist die Wirkung eine gänzlich andere: Sie simulieren | + | Die '''Pyramiden''' sind schon seit jeher Teil der Civilization-Spiele. Im ersten Teil ermöglichen sie die freie Wahl einer beliebigen Regierungsform, ohne eine Anarchiephase und ohne die nötigen Technologien kennen zu müssen (eine Funktion, welche in Civ2 durch die [[Freiheitsstatue]] übernommen wird). Ab ''Civilization II'' ist die Wirkung eine gänzlich andere: Sie simulieren einen [[Kornspeicher]], in Civ2 in allen Städten des Weltwunderbesitzers, in Civ3 in den Städten auf demselben Kontinent. Im vierten Teil der Serie schließlich ähnelt ihre Wirkung wieder der im ersten Teil: sie ermöglichen die freie Wahl der Staatsformen im Bereich [[Staatsformen_(Civ4)#Regierung|Regierung]]. |
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Version vom 31. Januar 2012, 18:05 Uhr
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Meinten Sie:
- Pyramiden in Civilization V,
- Pyramiden in Civilization IV,
- Pyramiden in Civilization III,
- Pyramiden in Civilization II oder
- Pyramiden in Civilization I ?
Civ-Historie
Die Pyramiden sind schon seit jeher Teil der Civilization-Spiele. Im ersten Teil ermöglichen sie die freie Wahl einer beliebigen Regierungsform, ohne eine Anarchiephase und ohne die nötigen Technologien kennen zu müssen (eine Funktion, welche in Civ2 durch die Freiheitsstatue übernommen wird). Ab Civilization II ist die Wirkung eine gänzlich andere: Sie simulieren einen Kornspeicher, in Civ2 in allen Städten des Weltwunderbesitzers, in Civ3 in den Städten auf demselben Kontinent. Im vierten Teil der Serie schließlich ähnelt ihre Wirkung wieder der im ersten Teil: sie ermöglichen die freie Wahl der Staatsformen im Bereich Regierung.