Verhandlungen (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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Zu Verhandlungen kommt es, wenn Kontakt besteht, eine von beiden Seiten darum bittet und die andere Seite die Verhandlungen bestätigt. Wenn es nicht gerade um Pseudo-Verhandlungen geht (siehe unten), fragt die AI nur an, wenn sich eine ihrer [[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)|Landeinheiten]] mit einer Landeinheit des menschlichen Spielers trifft. Will man also ernstzunehmende Verhandlungen vermeiden, sollte man der AI aus dem Weg gehen.
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Findet eine Kriegshandlung zwischen einer "menschlichen" Einheit und einer AI-Einheit statt, so ist die AI eine ganze Runde nicht gesprächsbereit. Wenn sie zum Beispiel in ihrem Zug einen Kampf gegen die "menschliche" Einheit verliert, dann lehnt sie im Zug des menschlichen Spielers Verhandlungen rundweg ab. Es sei denn, es wird eine Stadt eingenommen, dann fragt auf alle Fälle die AI nach Verhandlungen beim nächsten Kontakt zwischen zwei Landeinheiten, egal ob sie selbst die Stadt eingenommen hat oder der menschliche Spieler.
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Die AI wird wahrscheinlich Verhandlungsangebote abweisen, wenn im selben Zug bereits Verhandlungen geführt wurden. Es sei denn sie sind [[Diplomatische Zustände_(Civ2)#Allianz|Alliierte]], dann werden sie höchstwahrscheinlich mehrmals zu Verhandlungen bereit sein.
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Ob die AI Verhandlungen annimmt (und wie sich in ihnen verhält) hängt in hohem Maße von ihrer [[Volksfreundlichkeit_(Civ2)|Stimmung]] und dem eigenen [[Ruf_(Civ2)|Ruf]] ab. Wenn der Anführer der AI wütend oder zornig ist, wird sie höchstwahrscheinlich Verhandlungen ablehnen.
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Um Verhandlungen anzufragen, muss man den Außenminister benutzen (Menu->Berater oder Taste ''F3'').
  
 
=== Das Verhandlungszimmer ===
 
=== Das Verhandlungszimmer ===

Version vom 3. April 2012, 01:21 Uhr

Wiki Bearbeitung.png Dieser Artikel wird gerade überarbeitet. Eine aktualisierte Version wird in Kürze zur Verfügung stehen.


In Civilization II kann mit anderen Nationen verhandelt werden wie in Civilization I, aber mit wesentlich mehr Sachen und Optionen. Im Nachfolger Civilization III gibt es noch einmal sehr viele neue Möglichkeiten. In Civ2 wie in Civ3 gibt es zwischen Single- und Multiplayer sowie je nach Art des Multiplayerspiels (PBEM, Internet) Unterschiede im Ablauf.


Verhandlungen mit der AI

Wann kommt es zu Verhandlungen?

Zu Verhandlungen kommt es, wenn Kontakt besteht, eine von beiden Seiten darum bittet und die andere Seite die Verhandlungen bestätigt. Wenn es nicht gerade um Pseudo-Verhandlungen geht (siehe unten), fragt die AI nur an, wenn sich eine ihrer Landeinheiten mit einer Landeinheit des menschlichen Spielers trifft. Will man also ernstzunehmende Verhandlungen vermeiden, sollte man der AI aus dem Weg gehen.

Findet eine Kriegshandlung zwischen einer "menschlichen" Einheit und einer AI-Einheit statt, so ist die AI eine ganze Runde nicht gesprächsbereit. Wenn sie zum Beispiel in ihrem Zug einen Kampf gegen die "menschliche" Einheit verliert, dann lehnt sie im Zug des menschlichen Spielers Verhandlungen rundweg ab. Es sei denn, es wird eine Stadt eingenommen, dann fragt auf alle Fälle die AI nach Verhandlungen beim nächsten Kontakt zwischen zwei Landeinheiten, egal ob sie selbst die Stadt eingenommen hat oder der menschliche Spieler.

Die AI wird wahrscheinlich Verhandlungsangebote abweisen, wenn im selben Zug bereits Verhandlungen geführt wurden. Es sei denn sie sind Alliierte, dann werden sie höchstwahrscheinlich mehrmals zu Verhandlungen bereit sein.

Ob die AI Verhandlungen annimmt (und wie sich in ihnen verhält) hängt in hohem Maße von ihrer Stimmung und dem eigenen Ruf ab. Wenn der Anführer der AI wütend oder zornig ist, wird sie höchstwahrscheinlich Verhandlungen ablehnen.

Um Verhandlungen anzufragen, muss man den Außenminister benutzen (Menu->Berater oder Taste F3).

Das Verhandlungszimmer

Forderungen und Verträge schliessen

Tribute fordern und Geschenke erbitten

Auf Truppenrückzug bestehen

Vorschläge unterbreiten

Wissen austauschen

Kriegserklärung gegen Feind erbitten

Landkartentausch

Geschenke machen

Pseudo-Verhandlungen

Verhandlungen im Multiplayer

Verhandlungen in PBEM

Civdip

Erweiterte Optionen in Internet-Spielen