Tempel (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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== Allgemein== | == Allgemein== | ||
Für jede der sieben [[Religionen_(Civ4)|Religionen]] in Civ4 existiert ein eigener '''Tempel''' mit identischen Auswirkungen. | Für jede der sieben [[Religionen_(Civ4)|Religionen]] in Civ4 existiert ein eigener '''Tempel''' mit identischen Auswirkungen. | ||
; Eigenschaften | ; Eigenschaften | ||
− | *+1 [[ | + | *+1 [[Bild:Civ4Kultur.png|Kultur]] |
− | *+1 [[ | + | *+1 [[Bild:Civ4Zufriedenheit.png|Zufriedenheit]] |
* Kann einen [[Bürger_(Civ4)|Bürger]] zum [[Priester_(Civ4)|Priester]] ausbilden | * Kann einen [[Bürger_(Civ4)|Bürger]] zum [[Priester_(Civ4)|Priester]] ausbilden | ||
* Eine Stadt kann mehrere Tempel besitzen (für jede Religion höchstens einen) | * Eine Stadt kann mehrere Tempel besitzen (für jede Religion höchstens einen) | ||
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; Ermöglicht | ; Ermöglicht | ||
− | * [[ | + | * [[Kathedrale_(Civ4)|Kathedralen]] mit [[Musik_(Civ4)|Musik]] |
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== Strategische Hinweise == | == Strategische Hinweise == | ||
− | * Ein Tempel kann genutzt werden um den Kulturradius einer Stadt auszudehnen | + | * Ein Tempel kann genutzt werden, um den Kulturradius einer Stadt auszudehnen. So können weitere Gebiete erschlossen und der Verteidigungsbonus der Stadtverteidiger erhöht werden. |
− | * Errichtet man das Wunder Spiralminarett, | + | * Errichtet man das Wunder Spiralminarett, erwirtschaftet jede Stadt, in der ein Tempel der Staatsreligion steht, 1 Goldstück. |
* Dank der doppelten Baugeschwindigkeit stellen Tempel für spirituelle Herrscher das wichtigste Fundament der Zufriedenheit dar. | * Dank der doppelten Baugeschwindigkeit stellen Tempel für spirituelle Herrscher das wichtigste Fundament der Zufriedenheit dar. | ||
* Für jede der sieben Religionen im Spiel gibt es einen eigenen Tempel. Wenn eine Stadt mehrere Religionen hat, so kann sie zu jeder Religion den entsprechenden Tempel bauen. | * Für jede der sieben Religionen im Spiel gibt es einen eigenen Tempel. Wenn eine Stadt mehrere Religionen hat, so kann sie zu jeder Religion den entsprechenden Tempel bauen. | ||
== Änderungen durch Erweiterungen == | == Änderungen durch Erweiterungen == | ||
− | ( | + | *Warlords: Errichtet man das Wunder "Universität von Sankore", erhält man für jeden Tempel der Staatsreligion +2 Forschung |
− | + | *Beyond The Sword: Errichtet man das Wunder "Apostolischer Palast", erhält man für jeden Tempel der Religion des Palastes +2 Produktion | |
+ | *Beyond The Sword: Errichtet man das Wunder "Sixtinische Kapelle", erhält man für jeden Tempel der Staatsreligion +5 Kultur | ||
+ | *Diese Änderungen gelten in der Form auch für Klöster (solange nicht veraltet) und Kathedralen | ||
== Weblinks == | == Weblinks == | ||
[http://de.wikipedia.org/wiki/Tempel Der Tempel in der deutschen Wikipedia] | [http://de.wikipedia.org/wiki/Tempel Der Tempel in der deutschen Wikipedia] | ||
+ | |} |
Aktuelle Version vom 21. Mai 2012, 00:04 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Tempel in Civ 4. Für Tempel in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Tempel. |
Tempel | ||
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Werte | ||
Baukosten | ||
Schnell | 54 | |
Normal | 80 | |
Langsam | 120 | |
Episch | 160 | |
Besonderheiten | ||
Voraussetzungen | Priestertum, Religion in der Stadt | |
Eigenschaften | +1 | |
Bonus |
InhaltsverzeichnisAllgemeinFür jede der sieben Religionen in Civ4 existiert ein eigener Tempel mit identischen Auswirkungen.
Strategische Hinweise
Änderungen durch Erweiterungen
Weblinks |