Charaktereigenschaften (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Aggressiv'''
 
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* Kostenlose Beförderung "Kampf I" für Nahkampf- und Schießpulver-Einheiten
 
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* +100% [[bild:Produktion.png]] für Kaserne und Trockendock
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'''Charismatisch (Warlords)'''
 
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'''Expansionistisch (Warlords: Expansiv)'''
 
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* +3 [[bild:Gesundheit.png]] pro Stadt
 
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* +100% [[bild:Produktion.png]] für Kornspeicher, Hafen
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'''Imperialistisch (Warlords)'''
 
'''Imperialistisch (Warlords)'''
 
* +100% Geburtenrate für [[bild:Person.png]] Großer General
 
* +100% Geburtenrate für [[bild:Person.png]] Großer General
* +50% [[bild:Produktion.png]] für Siedler
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'''Industriell'''
 
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* +50% [[bild:Produktion.png]] Wunderproduktion
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* -50% Unterhalt [[bild:Gold.png]] für Staatsform
 
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* +100% [[bild:Produktion.png]] für Leuchtturm, Gericht
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'''Philosophisch'''
 
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* +100% Geburtenrate für [[bild:Person.png]]
 
* +100% Geburtenrate für [[bild:Person.png]]
* +100% [[bild:Produktion.png]] für Universität
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* +100% [[bild:Civ4Produktion.png]] für Universität
  
 
'''Schützend (Warlords)'''
 
'''Schützend (Warlords)'''
 
* Freie Beförderung "Garnison I", "Drill I" für Bogenschützen und Schießpulvereinheiten
 
* Freie Beförderung "Garnison I", "Drill I" für Bogenschützen und Schießpulvereinheiten
* +100% [[bild:Produktion.png]] für Stadtmauern, Schloss
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* +100% [[bild:Civ4Produktion.png]] für Stadtmauern, Schloss
  
 
'''Spirituell'''
 
'''Spirituell'''
 
* Keine Anarchie
 
* Keine Anarchie
* +100% [[bild:Produktion.png]] für Tempel
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* +100% [[bild:Civ4Produktion.png]] für Tempel

Version vom 21. April 2007, 20:28 Uhr

Erklärung

Es gibt elf verschiedene Charaktereigenschaften in Civilization 4, von denen jedes Staatsoberhaupt jeweils zwei besitzt.

Charaktereigenschaften

Aggressiv

  • Kostenlose Beförderung "Kampf I" für Nahkampf- und Schießpulver-Einheiten
  • +100% Civ4Produktion.png für Kaserne und Trockendock

Charismatisch (Warlords)

Expansionistisch (Warlords: Expansiv)

Imperialistisch (Warlords)

Industriell

  • +50% Civ4Produktion.png Wunderproduktion
  • +100% Civ4Produktion.png für Schmiede

Kommerziell (Warlords: Finanzorientiert):

  • +1 Civ4Wirtschaft.png für Felder mit min. 2 Civ4Wirtschaft.png

Kreativ

  • +2 Datei:Kultur.png pro Stadt
  • +100% Civ4Produktion.png für Theater, Kolosseum (Warlords: Doppelte Produktion Civ4Produktion.png für Tempel)

Organisiert:

  • -50% Unterhalt Datei:Gold.png für Staatsform
  • +100% Civ4Produktion.png für Leuchtturm, Gericht

Philosophisch

Schützend (Warlords)

  • Freie Beförderung "Garnison I", "Drill I" für Bogenschützen und Schießpulvereinheiten
  • +100% Civ4Produktion.png für Stadtmauern, Schloss

Spirituell

  • Keine Anarchie
  • +100% Civ4Produktion.png für Tempel