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| | + | #REDIRECT [[Herrschermerkmale (Civ4)]] |
| | [[Kategorie:Civ4]] | | [[Kategorie:Civ4]] |
| − | == Erklärung ==
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| − | Es gibt acht verschiedene Charaktereigenschaften in Civilization 4, von denen jedes [[Staatsoberhaupt]] jeweils zwei besitzt.
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| − | == Charaktereigenschaften ==
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| − | '''Aggressiv''':
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| − | * kostenlose "Kampf I"-Beförderung von Nahkampf- und Schießpulver-Einheiten
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| − | * Kasernen und Trockendocks können doppelt so schnell erbaut werden
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| − | '''Expansionistisch''':
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| − | * Gesundheitswert +3 pro Stadt
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| − | * Kornspeicher und Häfen können doppelt so schnell erbaut werden
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| − | '''Industriell'''
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| − | * +50% Produktionsgeschwindigkeit von Wundern
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| − | * Schmieden können doppelt so schnell erbaut werden
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| − | '''Kommerziell''':
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| − | * +1 Goldertrag auf Felder mit mindestens 2 Gold
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| − | '''Kreativ''':
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| − | * Kulturwert +2 pro Stadt
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| − | * Theater und Stadien können doppelt so schnell erbaut werden
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| − | '''Organisiert''':
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| − | * -50% laufende Kosten für Gesellschaftsformen
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| − | * Leuchttürme und Gerichte können doppelt so schnell erbaut werden
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| − | '''Philosophisch''':
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| − | * +100% Geburtenrate Großer Persönlichkeiten
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| − | * Universitäten können doppelt so schnell erbaut werden
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| − | '''Spirituell''':
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| − | * keine Anarchie
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| − | * Tempel können doppelt so schnell erbaut werden
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| − | == Patchanmerkungen ==
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| − | Spielversionen vor Patch 1.61 enthielten folgende Unterschiede:
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| − | * Kommerzielle Völker konnten Banken doppelt so schnell bauen.
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| − | * Expansionistische Völker erhielten einen Gesundheitsbonus von +2 statt +3
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