Charaktereigenschaften (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Civ4]]
== Erklärung ==
 
 
Es gibt elf verschiedene Charaktereigenschaften in Civilization 4, von denen jedes [[Staatsoberhaupt]] jeweils zwei besitzt.
 
 
== Charaktereigenschaften ==
 
'''Aggressiv'''
 
* Kostenlose Beförderung "Kampf I" für Nahkampf- und Schießpulver-Einheiten
 
* +100% [[bild:Civ4Produktion.png]] für Kaserne und Trockendock
 
 
'''Charismatisch (Warlords)'''
 
* +1 [[bild:Civ4Zufriedenheit.png]] pro Stadt
 
* 25% weniger EP für Beförderung
 
* +1 [[bild:Civ4Zufriedenheit.png]] durch Monument, Funkturm
 
 
'''Expansionistisch (Warlords: Expansiv)'''
 
* +3 [[bild:Gesundheit.png]] pro Stadt
 
* +100% [[bild:Civ4Produktion.png]] für Kornspeicher, Hafen
 
 
'''Imperialistisch (Warlords)'''
 
* +100% Geburtenrate für [[bild:Person.png]] Großer General
 
* +50% [[bild:Civ4Produktion.png]] für Siedler
 
 
'''Industriell'''
 
* +50% [[bild:Civ4Produktion.png]] Wunderproduktion
 
* +100% [[bild:Civ4Produktion.png]] für Schmiede
 
 
'''Kommerziell (Warlords: Finanzorientiert)''':
 
* +1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] für Felder mit min. 2 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]]
 
 
'''Kreativ'''
 
* +2 [[bild:Kultur.png]] pro Stadt
 
* +100% [[bild:Civ4Produktion.png]] für Theater, Kolosseum (Warlords: Doppelte Produktion [[bild:Civ4Produktion.png]] für Tempel)
 
 
'''Organisiert''':
 
* -50% Unterhalt [[bild:Gold.png]] für Staatsform
 
* +100% [[bild:Civ4Produktion.png]] für Leuchtturm, Gericht
 
 
'''Philosophisch'''
 
* +100% Geburtenrate für [[bild:Person.png]]
 
* +100% [[bild:Civ4Produktion.png]] für Universität
 
 
'''Schützend (Warlords)'''
 
* Freie Beförderung "Garnison I", "Drill I" für Bogenschützen und Schießpulvereinheiten
 
* +100% [[bild:Civ4Produktion.png]] für Stadtmauern, Schloss
 
 
'''Spirituell'''
 
* Keine Anarchie
 
* +100% [[bild:Civ4Produktion.png]] für Tempel
 

Aktuelle Version vom 27. Oktober 2007, 13:54 Uhr

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