Luftstützpunkt (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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Bonuserträge = Ertragssteigerungen von [[Bewässerung_(Civ2)|Bewässerung]]/[[Ackerland_(Civ2)|Ackerland]] und [[Eisenbahn_(Civ2)|Eisenbahn]] | | Bonuserträge = Ertragssteigerungen von [[Bewässerung_(Civ2)|Bewässerung]]/[[Ackerland_(Civ2)|Ackerland]] und [[Eisenbahn_(Civ2)|Eisenbahn]] | | ||
Eigenschaften = Landepunkt von [[:Kategorie:Lufteinheiten_(Civ2)|Lufteinheiten]],<br/> Einheitenstapelbar,<br/> Bewegungsbonus von [[Eisenbahn_(Civ2)|Eisenbahn]] | | Eigenschaften = Landepunkt von [[:Kategorie:Lufteinheiten_(Civ2)|Lufteinheiten]],<br/> Einheitenstapelbar,<br/> Bewegungsbonus von [[Eisenbahn_(Civ2)|Eisenbahn]] | | ||
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− | * [[:Kategorie:Lufteinheiten_(Civ2)|Lufteinheiten]] | + | * [[:Kategorie:Lufteinheiten_(Civ2)|Lufteinheiten]] können auf Luftstützpunkten landen, bei Betreten eines Feldes mit Luftstützpunkt müssen sie das sogar (keine weiteren Bewegungspunkte in der Runde mehr). Das Vorhandensein von Lufteinheiten auf dem Stützpunkt wird durch ein kleines weißes Flugzeug angezeigt. |
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* Luftstützpunkte gehören keiner bestimmten Nation. Sie sind in der Farbe derjenigen Zivilisation eingefärbt, deren Einheiten als letztes den Stützpunkt betreten hatten bzw. deren Bürger in einer Stadt ihn als letztes bearbeitet haben. | * Luftstützpunkte gehören keiner bestimmten Nation. Sie sind in der Farbe derjenigen Zivilisation eingefärbt, deren Einheiten als letztes den Stützpunkt betreten hatten bzw. deren Bürger in einer Stadt ihn als letztes bearbeitet haben. | ||
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* Einheiten in Luftstützpunkten gehen bei erfolgreichen Gegnerattacken einzeln verloren. | * Einheiten in Luftstützpunkten gehen bei erfolgreichen Gegnerattacken einzeln verloren. | ||
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* [[Fallschirmjäger_(Civ2)|Fallschirmjäger]] können von Luftstützpunkten ihren Fallschirmsprungeinsatz starten. | * [[Fallschirmjäger_(Civ2)|Fallschirmjäger]] können von Luftstützpunkten ihren Fallschirmsprungeinsatz starten. | ||
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* Bewegungskosten zwischen Luftstützpunkten (und Eisenbahnquadraten) sind 0. | * Bewegungskosten zwischen Luftstützpunkten (und Eisenbahnquadraten) sind 0. | ||
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* Bewirtschaftete Luftstützpunkte wirken wie eine Kombination aus [[Bewässerung_(Civ2)|Bewässerung]] bzw. (mit [[Supermarkt_(Civ2)|Supermarkt]]) [[Ackerland_(Civ2)|Ackerland]] und [[Eisenbahn_(Civ2)|Eisenbahn]]. Diese Eigenschaft gilt als Bug, dessen großflächiges Ausnutzen als Cheat angesehen wird. | * Bewirtschaftete Luftstützpunkte wirken wie eine Kombination aus [[Bewässerung_(Civ2)|Bewässerung]] bzw. (mit [[Supermarkt_(Civ2)|Supermarkt]]) [[Ackerland_(Civ2)|Ackerland]] und [[Eisenbahn_(Civ2)|Eisenbahn]]. Diese Eigenschaft gilt als Bug, dessen großflächiges Ausnutzen als Cheat angesehen wird. | ||
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* Luftstützpunkte können auf allen Terrains gebaut werden außer Ozean. | * Luftstützpunkte können auf allen Terrains gebaut werden außer Ozean. | ||
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* Sie sind kompatibel mit allen anderen Geländeverbesserungen außer mit der [[Festung_(Civ2)|Festung]] und der [[Stadt_(Civ2)|Stadt]]. | * Sie sind kompatibel mit allen anderen Geländeverbesserungen außer mit der [[Festung_(Civ2)|Festung]] und der [[Stadt_(Civ2)|Stadt]]. | ||
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Aktuelle Version vom 2. August 2012, 01:54 Uhr
Luftstützpunkt | |
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Voraussetzungen | |
Technologie | Radio |
Wird erstellt durch | Siedler und Ingenieure |
Mit Taste | e |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | Ertragssteigerungen von Bewässerung/Ackerland und Eisenbahn |
Eigenschaften | Landepunkt von Lufteinheiten, Einheitenstapelbar, Bewegungsbonus von Eisenbahn |
Direkte Effekte
|
Ackerland | Aufforstung | Bergbau | Bewässerung | Eisenbahn | Festung | Fluss | Luftstützpunkt | Rodung | Stadt | Straße | Terrainumwandlung | Verschmutzung