Aufforstung (Civ2)

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Civ2Aufforstung.png
Aufforstung
Voraussetzungen
Technologie keine
Wird erstellt durch Siedler und Ingenieure
Mit Taste m
Ermöglicht
Eigenschaften Wandelt Terrainarten Wiesen, Prärie, Dschungel und Sumpf zum Forst um

Direkte Effekte

  • Im Grunde genommen ist in Civilization II die Aufforstung, oder auch Verwaldung genannt, ebenso wie die Rodung eine einfache Terrainumwandlung, welche auch durch normale Siedler vorgenommen werden kann.
  • Zu Wäldern umwandeln lassen sich nur die Wiesen, Prärien, Dschungel und Sümpfe.
  • Der Tastaturbefehl ist derselbe wie beim Bergbau, dieser ist also offensichtlich auf den Terrainarten Wiesen, Prärie, Dschungel und Sumpf nicht möglich, stattdessen werden diese Vegetationszonen in Wälder umgewandelt.
  • Im Gegensatz zum Bergbau ist die Aufforstung auch direkt in Städten möglich.


Ergebnisse der Aufforstung
Civ2Wiesen (Schild).png Civ2Wiesen.png Civ2Prärie.png Civ2Dschungel.png Civ2Sumpf.png ⇒ Civ2Forst.png
Civ2Wiesen (Schild).png Civ2Wiesen.png Civ2Büffel.png Civ2Edelsteine.png Civ2Torf.png ⇒ Civ2Fasan.png
Civ2Wiesen (Schild).png Civ2Wiesen.png Civ2Weizen.png Civ2Obst.png Civ2Gewürze.png ⇒ Civ2Seide.png


Strategien und Taktiken

  • Die Verwaldung von Städten kann sehr profitabel sein, da sich dadurch der Verteidigungswert aller in der Stadt befindlichen Einheiten um 50% erhöht, nebenbei gibt es auch einen geringen Produktionszuwachs. Nachteile sind die stark geringeren Nahrungs- und -sofern die Stadt nicht gleichzeitig auf einem Fluss liegt- auch Handelserträge.
    Eine verwaldete Stadt auf Fluss wird schwer einnehmbar sein.
  • Verwaldung von Küstenfeldern und Frontterritorien (letzteres zusammen mit der Zerstörung bzw. Nicht-Bau von Straßen) kann ein effektives Mittel gegen den Festungskampf sein aufgrund der höheren Bewegungskosten des Forstes.