Fluss (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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− | * Weitergehend: Gründung von so vielen Städten wie möglich auf Flüssen (Ein-Feld-Zwischenräume). ''Ähnlich: [[ICS-Strategie_(Civ2)]]'' | + | * Weitergehend: Gründung von so vielen Städten wie möglich auf Flüssen (Ein-Feld-Zwischenräume). ''Ähnlich: [[ICS-Strategie_(Civ2)|ICS-Strategie]]'' |
− | * Ausnutzung von Flüssen beim Festungskampf, ''siehe Hauptartikel [[Festungskampf_(Civ2)]].'' | + | * Ausnutzung von Flüssen beim Festungskampf, ''siehe Hauptartikel [[Festungskampf_(Civ2)|Festungskampf]].'' |
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Version vom 3. August 2012, 14:07 Uhr
Fluss | |
---|---|
Voraussetzungen | |
Wird erstellt durch | nicht möglich |
Ermöglicht | |
Bonuserträge | +1 |
Eigenschaften | +50% Verteidigung, Reduziert Bewegungskosten für Landeinheiten auf 1/3 |
Direkte Effekte
Modding / Szenarien
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Strategien und Taktiken
- Gründung von Städten auf Flüssen: Bringt schneller mehr Handel und vor allem einen Verteidigungsbonus von 50% für alle Einheiten in der Stadt (weiter steigerbar durch Verwaldung und Verhügelung).
- Weitergehend: Gründung von so vielen Städten wie möglich auf Flüssen (Ein-Feld-Zwischenräume). Ähnlich: ICS-Strategie
- Ausnutzung von Flüssen beim Festungskampf, siehe Hauptartikel Festungskampf.
Ackerland | Aufforstung | Bergbau | Bewässerung | Eisenbahn | Festung | Fluss | Luftstützpunkt | Rodung | Stadt | Straße | Terrainumwandlung | Verschmutzung