Ritter (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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Aufgrund der Eigenschaft, sich noch nach dem Kampf bewegen zu können, sind die Ritter eine sehr mobile Einheit, die sich schnell von den feindlichen Linien wegbewegen können, ohne groß weiteren Schaden zu nehmen.
 
Aufgrund der Eigenschaft, sich noch nach dem Kampf bewegen zu können, sind die Ritter eine sehr mobile Einheit, die sich schnell von den feindlichen Linien wegbewegen können, ohne groß weiteren Schaden zu nehmen.
 
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Version vom 23. August 2012, 09:34 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert den Ritter in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Ritter.


Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

Infobox

5ritter.png
Ritter 5gk.png
Reiter
Werte
Kampfstärke 20 5ks.png
Bewegung 4 (mit Mobilität 5) 5bw.png
Kosten
Schnell 80 5prod.png oder 340 5gold.png oder 160 5glauben.png
Standard 120 5prod.png oder 460 5gold.png oder 240 5glauben.png
Episch 180 5prod.png oder 620 5gold.png oder 360 5glauben.png
Marathon 360 5prod.png oder 1050 5gold.png oder 720 5glauben.png
Voraussetzungen
Technologie Ritterlichkeit
Ressourcen Pferde
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ Fortbewegung nach Angriff
5-einheiten-beförderungen-mali.png Mali
Malus bei Stadtangriff (33%)
keine Verteidigungsboni
Verwandtschaften
Modernisierung von Reiter
Modernisierung zu Kavallerie

3D-Ansicht

Allgemein

Der Ritter ist eine mächtige Einheit des Mittelalters. Sie ist anfällig gegenüber Pikenieren.

Strategische Hinweise

Aufgrund der Eigenschaft, sich noch nach dem Kampf bewegen zu können, sind die Ritter eine sehr mobile Einheit, die sich schnell von den feindlichen Linien wegbewegen können, ohne groß weiteren Schaden zu nehmen.

Beförderungsbaum

5-beförderungsbaum-Berittene Einheit-einheiten.png

Civ5-Historie

Grundversion

5ritter.png
Ritter
Reiter
Werte
Kampfstärke 18 5ks.png
Bewegung 3 (bzw. mit Mobilität 4 5bw.png
Kosten
Schnell 80 5prod.png oder 340 5gold.png
Standard 120 5prod.png oder 460 5gold.png
Episch 180 5prod.png oder 620 5gold.png
Marathon 360 5prod.png oder 1050 5gold.png
Voraussetzungen
Technologie Ritterlichkeit
Ressourcen Pferde
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ Fortbewegung nach Angriff
5-einheiten-beförderungen-mali.png Mali
Malus bei Stadtangriff (33%)
keine Verteidigungsboni
Verwandtschaften
Modernisierung von Reiter
Modernisierung zu Kavallerie