Große Mauer (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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* Simuliert in jeder eigenen Stadt des Kontinents eine Stadtmauer. | * Simuliert in jeder eigenen Stadt des Kontinents eine Stadtmauer. | ||
+ | * Die simulierten Stadtmauern können nicht durch Artilleriefeuer zerstört werden und schützen die Truppen in der Stadt (aber nicht die Gebäude und Bewohner) vor Schaden durch Artillerie. | ||
+ | * Die Große Mauer kann durch Artillerieeinheiten mit einer geringen Erfolgswahrscheinlichkeit zerstört werden. | ||
* Verdoppelt die Kampfstärke gegenüber Barbaren. | * Verdoppelt die Kampfstärke gegenüber Barbaren. | ||
* Sie produziert 2 [[Bild:Civ3Kultur.gif]] (Kulturpunkte) pro Runde. | * Sie produziert 2 [[Bild:Civ3Kultur.gif]] (Kulturpunkte) pro Runde. | ||
* Sie zählt als [[Touristenattraktion_(Civ3)|Touristenattraktion]] und erbringt dadurch ein zusätzliches Einkommen, abhängig vom Alter. | * Sie zählt als [[Touristenattraktion_(Civ3)|Touristenattraktion]] und erbringt dadurch ein zusätzliches Einkommen, abhängig vom Alter. | ||
* Deckt die [[Zivilisationseigenschaften_(Civ3)|Zivilisationseigenschaft]] [[Militärisch_(Civ3)|militärisch]] und [[Industriell_(Civ3)|industriell]] ab. | * Deckt die [[Zivilisationseigenschaften_(Civ3)|Zivilisationseigenschaft]] [[Militärisch_(Civ3)|militärisch]] und [[Industriell_(Civ3)|industriell]] ab. | ||
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Durch die Erweiterung ''Conquests'' wurde die Große Mauer einigen Veränderungen unterzogen: zunächst einmal stiegen die Kosten von 200 [[Bild:Civ3Produktion.gif]] auf 300 [[Bild:Civ3Produktion.gif]]. Desweiteren wurde auch der Effekt verändert: früher bot sie die Verdoppelung der Kampfkraft gegen Barbaren und verdoppelten ansonsten den Effekt bereits vorhandener Stadtmauern, ohne selbst welche zu simulieren. Außerdem ist das Wunder seit ''Conquests'' nun zusätzlich auch eine [[Touristenattraktion_(Civ3)|Touristenattraktion]]. | Durch die Erweiterung ''Conquests'' wurde die Große Mauer einigen Veränderungen unterzogen: zunächst einmal stiegen die Kosten von 200 [[Bild:Civ3Produktion.gif]] auf 300 [[Bild:Civ3Produktion.gif]]. Desweiteren wurde auch der Effekt verändert: früher bot sie die Verdoppelung der Kampfkraft gegen Barbaren und verdoppelten ansonsten den Effekt bereits vorhandener Stadtmauern, ohne selbst welche zu simulieren. Außerdem ist das Wunder seit ''Conquests'' nun zusätzlich auch eine [[Touristenattraktion_(Civ3)|Touristenattraktion]]. | ||
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Aktuelle Version vom 3. Juni 2010, 00:52 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Große Mauer in Civ 3. Für das Bauwerk gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Große Mauer. |
Große Mauer | |
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Baukosten | 300 |
Kulturertrag | 2 |
Voraussetzungen | Bauwesen |
Ressourcen | keine |
Auswirkungen | Zählt als Stadtmauer für alle Städte des Kontinents. Verdoppelt die Kampfstärke gegen Barbaren. |
Veraltet | Metallverarbeitung |
Attraktion? | ja |
Stärken | Militärisch, industriell |
Die Große Mauer gehört in Civilization III zu den antiken Weltwundern, die nach 1000 Jahren zur Touristenattraktion werden.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm die Große Mauer errichten zu können, muss man die Technologie Bauwesen erforscht haben, eine der antiken Technologien, die nicht für den Epochenwechsel benötigt werden. Die Baukosten betragen 300 (Produktionsschilde).
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle TaktikenDie Große Mauer stellt ein recht unwichtiges Weltwunder dar, da Kämpfe gegen Barbaren in aller Regel kein Problem darstellen und die kostenlosen Stadtmauern in aller Regel schnell überholt werden, bzw. die Produktionskosten des Wunders nur ungenügend wieder hereinholen.
Änderungen durch die ErweiterungenDurch die Erweiterung Conquests wurde die Große Mauer einigen Veränderungen unterzogen: zunächst einmal stiegen die Kosten von 200 auf 300 . Desweiteren wurde auch der Effekt verändert: früher bot sie die Verdoppelung der Kampfkraft gegen Barbaren und verdoppelten ansonsten den Effekt bereits vorhandener Stadtmauern, ohne selbst welche zu simulieren. Außerdem ist das Wunder seit Conquests nun zusätzlich auch eine Touristenattraktion. |