Maschinengewehr (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 30. September 2012, 02:18 Uhr
Dieser Artikel erläutert das Maschinengewehr in Civ 4. Für die gleichnamige Einheit in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Maschinengewehr. |
Maschinengewehr | ||
---|---|---|
Belagerungseinheit | ||
Werte | ||
Stärke | 18 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 84 | |
Normal | 125 | |
Langsam | 188 | |
Episch | 250 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Eisenbahn | |
Eigenschaften | ||
1 Erstangriff +50% gegen Schießpulvereinheiten kann nur verteidigen 20% Abfangwahrscheinlichkeit für Lufteinheiten immun gegen Kollateralschaden durch Belagerungseinheiten | ||
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Mechanisierte Infanterie | |
Modernisierung von | Grenadier |
AllgemeinesDas Maschinengewehr besitzt einen Sonderstatus: Es befindet sich im Upgrade-Pfad der Schießpulvereinheiten, zählt aber zu den Belagerungseinheiten. SpezialeinheitenEs gibt keine Spezialeinheiten, die das Maschinengewehr ersetzen.
Strategische HinweiseMaschinengewehre sind ungemein mächtige Defensiveinheiten. Bei ihrem Aufkommen sind sie meist die stärksten Landeinheiten überhaupt; dazu kommt außerdem noch ein 50%-Bonus gegen Schießpulvereinheiten sowie ihre Immunität gegenüber Kollateralschaden durch Belagerungswaffen. Wie man Maschinengewehre bekämpft: Empfohlene Beförderungen: Änderungen durch ErweiterungenIn der Grundversion konnten Maschinengewehre nur zur SAM Infanterie statt zur Mechanisierten Infanterie verbessert werden. Nur in Beyond the Sword können Maschinengewehre Lufteinheiten abfangen. Belagerungseinheiten erhalten seit der Version 2.08 für Warlords keinen Kollateralschaden. Davor haben Belagerungseinheiten Kollateralschaden erlitten. |