Kathedrale (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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− | * Kathedralen | + | * Kathedralen stellen drei unzufriedene Bürger zufrieden. Dieser Effekt kann durch den Bau des [[:Kategorie:Weltwunder_(Civ3)|Weltwunders]] [[Michelangelos Kapelle_(Civ3)|Michelangelos Kapelle]] auf sechs Bürger erhöht werden. |
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Aktuelle Version vom 25. November 2008, 21:18 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Kathedrale in Civ 3. Für gleichnamige Gebäude in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kathedrale. |
Kathedrale | |
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Baukosten | 160 |
Unterhaltskosten | 2 |
Kulturertrag | 3 |
Voraussetzungen | Monotheismus |
Ressourcen | keine |
Auswirkungen | + 3 |
Kathedralen gehören in Civilization III zu denjenigen Kulturgebäuden, die zugleich auch die Zufriedenheit in der Stadt verbessern.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm sie errichten zu können, muss man die Technologie Monotheismus erforscht haben. Desweiteren muss die Stadt bereits über einen Tempel verfügen, um mit dem Bau einer Kathedrale beginnen zu können. Die Baukosten betragen 160 (Produktionsschilde). Für religiöse Zivilisationen fallen nur die halben Produktionskosten (80 ) an.
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle TaktikenKathedralen sind die preiswerteste Methode mittels Gebäuden die Zufriedenheit der Bevölkerung zu sichern. Sie werden nahezu immer in größeren Städten nötig.
Änderungen durch die ErweiterungenKeine. Kathedralen wurden weder durch die Erweiterung Play the World, noch durch Conquests abgeändert. |