Aquädukt (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
(Bei "Auswirkungen" Besonderheit hinzugefügt.) |
K (Kategorie hinzu) |
||
(7 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | [[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ3)]] | + | [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ3)]] |
− | |||
{{Begriffskl | | {{Begriffskl | | ||
− | text = Dieser Artikel erläutert das Aquädukt in Civ 3. | + | text = Dieser Artikel erläutert das Aquädukt in Civ 3. Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Aquädukt]] |
}} | }} | ||
Zeile 31: | Zeile 30: | ||
| ⇒ [[Bauwesen_(Civ3)|Bauwesen]] | | ⇒ [[Bauwesen_(Civ3)|Bauwesen]] | ||
|} | |} | ||
− | erforscht wird.<br/>Die Baukosten betragen 100 [[Bild:Civ3Produktion.gif]] (Produktionsschilde). | + | erforscht wird.<br/>Die Baukosten betragen 100 [[Bild:Civ3Produktion.gif]] (Produktionsschilde). Für [[Landwirtschaftlich_(Civ3)|landwirtschaftliche]] [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ3)|Zivilisationen]] fallen nur die halben Produktionskosten (50 [[Bild:Civ3Produktion.gif]]) an. |
− | |||
== Auswirkungen und Nutzen == | == Auswirkungen und Nutzen == | ||
* Aquädukte ermöglichen ein Stadtwachstum über die Größe sechs hinweg, auch wenn keine Frischwasserquelle (Fluss oder Binnensee) vor Ort ist. | * Aquädukte ermöglichen ein Stadtwachstum über die Größe sechs hinweg, auch wenn keine Frischwasserquelle (Fluss oder Binnensee) vor Ort ist. | ||
* Sie kosten ein [[Bild:Civ3Handel.png]] (Gold) pro Runde Unterhalt. | * Sie kosten ein [[Bild:Civ3Handel.png]] (Gold) pro Runde Unterhalt. | ||
− | + | * Das Besondere an Aquädukten ist, dass sie bei einer Stadteroberung auf jeden Fall erhalten bleiben. | |
− | Das Besondere an Aquädukten ist, dass sie bei einer Stadteroberung auf jeden Fall erhalten bleiben. | ||
== Spezielle Taktiken == | == Spezielle Taktiken == | ||
− | + | * Aquädukte sind sehr wichtige Gebäude, ermöglichen sie doch das weitere Wachstum der Städte. Ein rechtzeitiger Ausbau aller Kernstädte mit diesem Gebäude ist daher Pflicht, um das Wachstum des Reiches nicht unnötig herauszuzögern. | |
− | + | * In Städten, die aufgrund des sie umgebenden Terrains nicht über Größe sechs wachsen können, ist ein Bau dieses Gebäudes völlig sinnlos. | |
+ | * Es kann u.U. sinnvoll sein, ein Stadtwachstum über Größe sechs zu verhindern, etwa um die Opportunitätskosten für [[Siedler_(Civ3)|Siedler]] und [[Bautrupp_(Civ3)|Bautrupps]] gering zu halten. | ||
− | == | + | == Änderungen durch die Erweiterungen == |
Keine. | Keine. | ||
Aquädukte wurden weder durch die Erweiterung ''Play the World'', noch durch ''Conquests'' abgeändert. | Aquädukte wurden weder durch die Erweiterung ''Play the World'', noch durch ''Conquests'' abgeändert. | ||
|} | |} |
Aktuelle Version vom 25. November 2008, 21:08 Uhr
Dieser Artikel erläutert das Aquädukt in Civ 3. Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Aquädukt |
Aquädukt | |
---|---|
Baukosten | 100 |
Unterhaltskosten | 1 |
Kulturertrag | 0 |
Voraussetzungen | Bauwesen, keine Frischwasserquelle in Nähe. |
Ressourcen | - |
Auswirkungen | Ermöglicht Stadtwachstum über Größe sechs. |
Aquädukte verbessern in Civilization III die Wachstumsmöglichkeiten einer Stadt, indem sie die erste Wachstumsbeschränkung aufheben.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm sie errichten zu können, muss man die antike Technologie Bauwesen erforscht haben, die am Schnellsten über den Pfad
erforscht wird. Auswirkungen und Nutzen
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenKeine. Aquädukte wurden weder durch die Erweiterung Play the World, noch durch Conquests abgeändert. |