Fertigungsanlage (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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text = Dieser Artikel erläutert Fertigungsanlagen in Civ 3. <br/>Für Gebäde gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Fertigungsanlage]] | text = Dieser Artikel erläutert Fertigungsanlagen in Civ 3. <br/>Für Gebäde gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Fertigungsanlage]] |
Version vom 18. Oktober 2008, 11:19 Uhr
Dieser Artikel erläutert Fertigungsanlagen in Civ 3. |
Fertigungsanlage | |
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Baukosten | 320 |
Unterhaltskosten | 3 |
Kulturertrag | 0 |
Voraussetzungen | Robotertechnik, Fabrik |
Ressourcen | - |
Auswirkungen | + 50% , + 2 |
Die Fertigungsanlage zählt in Civilization III, ebenso wie Kohlekraftwerke, zu denjenigen Stadtausbauten, die die Produktionskapazität der Stadt direkt erhöhen. Leider zu dem Preis hoher Verschmutzung.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm sie errichten zu können, muss man die moderne Technologie Robotertechnik erforscht haben, die am Schnellsten über den Pfad
erforscht wird. Die Baukosten betragen 240 (Produktionsschilde).
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle TaktikenIn seiner Wirkung und Nutzen der viel älteren Fabrik sehr ähnlich, ist dieses Gebäude schon allein aufgrund seines späten Erscheinens im Spiel nahezu wertlos. Änderungen durch die ErweiterungenKeine. Fertigungsanlagen wurden weder durch die Erweiterung Play the World, noch durch Conquests abgeändert. |