Artillerie (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen

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* Durch ihren sehr geringen Verteidigungswert bedürfen sie ständigen Schutzes, beispielsweise durch [[Mechanisierte Infanterie_(Civ1)|Mech. Inf.]]
 
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Version vom 28. September 2013, 00:46 Uhr


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Dieser Artikel erläutert die Artillerie in Civ 1.
Für Artillerie in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Artillerie.


Artillerie
Artillerie
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 60 Produktionsschild
Voraussetzungen Roboterbau
Veraltet durch nichts
Besonderheiten ignoriert Stadtmauern
Gefechtswerte
Angriff 12
Verteidigung 2
Geschwindigkeit 2

Die Artillerie ist in Civ 1 die angriffsstärkste Landeinheit, sogar stärker als Panzer.
Artillerieeinheiten können sich schnell fortbewegen und zwei Mal pro Runde angreifen. Sie ersetzen die älteren Kanonen, bzw. Schleudern.


Voraussetzungen und Kosten

Um Artillerieeinheiten errichten zu können, muss man die Technologie Roboterbau erforscht haben.
Die Baukosten betragen 60 Civ1Schild.png (Produktionsschilde).


Spezielle Taktiken

  • Dank ihrer besonderen Fähigkeit, den Verteidigungsbonus von Stadtmauern zu ignorieren, sind sie bestens für Angriffe auf befestigte Städte geeignet.
  • Durch ihren sehr geringen Verteidigungswert bedürfen sie ständigen Schutzes, beispielsweise durch Mech. Inf.


Civilopedia

Die moderne Artillerie mit Eigenantrieb ist bedeutend stärker und mobiler als die ersten Kanonen, die allesamt Vorderlader waren. Sie kann feindliche Kräfte in starken Befestigungen angreifen und auch schnell in andere Feuerstellungen bewegt werden. Diese Fähigkeit ist im dynamischen Gefechtsablauf wichtig, um dem Gegenfeuer feindlicher Batterien zu entgehen.


Änderungen durch die Erweiterungen

Keine.