Katapult (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 10. November 2013, 00:33 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Einheit Katapult in Civ 2. Für Katapulte in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Katapult. |
Katapult | |
---|---|
(Landeinheiten) | |
Allgemeines | |
Baukosten | 40 |
Voraussetzung | Mathematik |
Veraltet durch | Metallurgie |
Besonderheiten | - |
Leonardo | Kanone |
Gefechtswerte | |
Angriffsstärke | 6 |
Abwehrstärke | 1 |
Geschwindigkeit | 1 |
Trefferpunkte | 1 (10) |
Feuerkraft | 1 |
AllgemeinesDas Katapult ist als Artillerieeinheit der Antike und des Mittelalters die erste schwere Angriffseinheit.
Strategie
ZiviliopädieDas Katapult war eines der frühesten Formen der Artillerie. Es war ein großer mechanischer Arm, der schwere Steine oder andere Geschoße von einer großen Distanz schoß, Mauern zerstörte, Gebäude beschädigte und Verteidiger verletzte. Obwohl es im Schlachtfeld sperrig und beinahe nutzlos war, war das Katapult eine wirksame Waffe für den Angriff von Städten und feindlichen Befestigungen. |