Pyramiden (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
(→Spezielle Taktiken) |
(Produktion.gif + datei statt bild+) |
||
(3 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | [[Kategorie: | + | [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Kulturgebäude_(Civ3)]] [[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ3)]] [[Kategorie:Weltwunder_(Civ3)]] |
− | [[Kategorie: | ||
− | [[Kategorie: | ||
− | [[Kategorie:Civ3]] | ||
− | |||
{{Begriffskl | | {{Begriffskl | | ||
− | text = Dieser Artikel erläutert das Pyramiden in Civ 3. | + | text = Dieser Artikel erläutert das Pyramiden in Civ 3. Für das gleichnamige Gebäude in anderen Teilen der Civilization-Reihe, siehe [[Pyramiden]]. |
}} | }} | ||
Zeile 25: | Zeile 21: | ||
| style="padding-right:5px;text-align:justify" | | | style="padding-right:5px;text-align:justify" | | ||
− | Die '''Pyramiden''' gehören in ''Civilization III'' zu den antiken | + | Die '''Pyramiden''' gehören in ''Civilization III'' zu den antiken [[:Kategorie:Weltwunder_(Civ3)|Weltwundern]], die nach 1000 Jahren zur [[Touristenattraktion_(Civ3)|Touristenattraktion]] werden. |
+ | __toc__ | ||
== Voraussetzungen und Kosten == | == Voraussetzungen und Kosten == | ||
Um sie errichten zu können, muss man die Technologie [[Steinmetzkunst_(Civ3)|Steinmetzkunst]] erforscht haben. | Um sie errichten zu können, muss man die Technologie [[Steinmetzkunst_(Civ3)|Steinmetzkunst]] erforscht haben. | ||
− | Die Baukosten betragen 400 Produktionsschilde ([[ | + | Die Baukosten betragen 400 Produktionsschilde ([[Datei:Civ3Produktion.gif]]). |
== Auswirkungen und Nutzen == | == Auswirkungen und Nutzen == | ||
* Simuliert in allen eigenen Städten des Kontinents ein [[Nahrungslager_(Civ3)|Nahrungslager]] | * Simuliert in allen eigenen Städten des Kontinents ein [[Nahrungslager_(Civ3)|Nahrungslager]] | ||
− | * Sie produzieren 4 [[ | + | * Sie produzieren 4 [[Datei:Civ3Kultur.gif]] ([[:Kategorie:Kultur_(Civ3)|Kulturpunkte]]) pro Runde. |
* Sie zählen als [[Touristenattraktion_(Civ3)|Touristenattraktion]] und erbringen dadurch ein zusätzliches Einkommen, abhängig vom Alter. | * Sie zählen als [[Touristenattraktion_(Civ3)|Touristenattraktion]] und erbringen dadurch ein zusätzliches Einkommen, abhängig vom Alter. | ||
* Deckt die [[Zivilisationseigenschaften_(Civ3)|Zivilisationseigenschaften]] [[Industriell_(Civ3)|industriell]], [[Landwirtschaftlich_(Civ3)|landwirtschaftlich]] und [[Religiös_(Civ3)|religiös]] zum Erreichen des [[Goldenes Zeitalter_(Civ3)|Goldenen Zeitalters]] ab. | * Deckt die [[Zivilisationseigenschaften_(Civ3)|Zivilisationseigenschaften]] [[Industriell_(Civ3)|industriell]], [[Landwirtschaftlich_(Civ3)|landwirtschaftlich]] und [[Religiös_(Civ3)|religiös]] zum Erreichen des [[Goldenes Zeitalter_(Civ3)|Goldenen Zeitalters]] ab. | ||
Zeile 42: | Zeile 39: | ||
== Spezielle Taktiken == | == Spezielle Taktiken == | ||
− | Die Pyraminden sind ein wunderbares Wunder für einen frühzeitigen Wissenschaftlichen Anführer. Sie ermöglichen es | + | Die Pyraminden sind ein wunderbares Wunder für einen frühzeitigen Wissenschaftlichen [[Anführer_(Civ3)|Anführer]]. Sie ermöglichen es frisch gegründeten Städten, schneller zu wachsen und somit produktiv zu werden. Andererseits bremst sein Bau in der Startphase eine wichtige Stadt für eine sehr lange Zeit aus. Daher ist es in dieser frühen Phase des Spiels in aller Regel sinnvoller die Produktionskosten in eine schnellere Expansion mittels [[Siedler_(Civ3)|Siedlern]] zu investieren. |
+ | |||
− | == | + | == Änderungen durch die Erweiterungen == |
Durch die Erweiterung ''Conquests'' wurden die Pyramiden auch eine [[Touristenattraktion_(Civ3)|Touristenattraktion]]. Zudem erhielten sie als zusätzliches Attribut "[[Landwirtschaftlich_(Civ3)|landwirtschaftlich]]". | Durch die Erweiterung ''Conquests'' wurden die Pyramiden auch eine [[Touristenattraktion_(Civ3)|Touristenattraktion]]. Zudem erhielten sie als zusätzliches Attribut "[[Landwirtschaftlich_(Civ3)|landwirtschaftlich]]". | ||
|} | |} |
Aktuelle Version vom 23. Juni 2014, 02:00 Uhr
Dieser Artikel erläutert das Pyramiden in Civ 3. Für das gleichnamige Gebäude in anderen Teilen der Civilization-Reihe, siehe Pyramiden. |
Pyramiden | |
---|---|
Baukosten | 400 |
Kulturertrag | 4 |
Voraussetzungen | Steinmetzkunst |
Ressourcen | keine |
Auswirkungen | Simuliert in allen eigenen Städten des Kontinents ein Nahrungslager. |
Veraltet | - |
Attraktion? | ja |
Stärken | Industriell, landwirtschaftlich, religiös |
Die Pyramiden gehören in Civilization III zu den antiken Weltwundern, die nach 1000 Jahren zur Touristenattraktion werden.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm sie errichten zu können, muss man die Technologie Steinmetzkunst erforscht haben. Die Baukosten betragen 400 Produktionsschilde ().
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle TaktikenDie Pyraminden sind ein wunderbares Wunder für einen frühzeitigen Wissenschaftlichen Anführer. Sie ermöglichen es frisch gegründeten Städten, schneller zu wachsen und somit produktiv zu werden. Andererseits bremst sein Bau in der Startphase eine wichtige Stadt für eine sehr lange Zeit aus. Daher ist es in dieser frühen Phase des Spiels in aller Regel sinnvoller die Produktionskosten in eine schnellere Expansion mittels Siedlern zu investieren.
Änderungen durch die ErweiterungenDurch die Erweiterung Conquests wurden die Pyramiden auch eine Touristenattraktion. Zudem erhielten sie als zusätzliches Attribut "landwirtschaftlich". |