BASE (Civ4 BASE): Unterschied zwischen den Versionen
(→Anführermerkmale) |
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|---- | |---- | ||
| Expansiv | | Expansiv | ||
+ | | | ||
| Städte beginnen mit Größe 2 | | Städte beginnen mit Größe 2 | ||
* +1 Gesundheit für Kornspeicher, Leuchtturm, Supermarkt | * +1 Gesundheit für Kornspeicher, Leuchtturm, Supermarkt | ||
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|---- | |---- | ||
| Finanzorientiert | | Finanzorientiert | ||
+ | | | ||
* Errichtet Weiler (Renaissance)/Dörfer (Industriell)/Gemeinden(Moderne) | * Errichtet Weiler (Renaissance)/Dörfer (Industriell)/Gemeinden(Moderne) | ||
* +1 Geld auf Geländefeldern mit +2 | * +1 Geld auf Geländefeldern mit +2 | ||
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|---- | |---- | ||
| Imperialistisch | | Imperialistisch | ||
+ | | | ||
* +1 EP pro Großer Militärausbilder | * +1 EP pro Großer Militärausbilder | ||
* +50% übertragene EP pro General | * +50% übertragene EP pro General | ||
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|---- | |---- | ||
| Industriell | | Industriell | ||
+ | | | ||
* 1% Chance/Runde auf Gebäudebaubeschleunigung (erfordert Bauwesen) | * 1% Chance/Runde auf Gebäudebaubeschleunigung (erfordert Bauwesen) | ||
* -25% für Gebäude | * -25% für Gebäude | ||
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|---- | |---- | ||
| Kreativ | | Kreativ | ||
+ | | | ||
* 25% Chance Spezialeinheiten anderern | * 25% Chance Spezialeinheiten anderern | ||
* Großer Ingenieur bei Goldenes ZA durch Persönlichkeiten | * Großer Ingenieur bei Goldenes ZA durch Persönlichkeiten | ||
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|---- | |---- | ||
| Künstlerich | | Künstlerich | ||
+ | | | ||
* Kulturerweiterung bei Stadtgründung | * Kulturerweiterung bei Stadtgründung | ||
* Spezialgebäude der Nation, die Stadt gegründet hat werden gebaut | * Spezialgebäude der Nation, die Stadt gegründet hat werden gebaut | ||
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|---- | |---- | ||
| Listig | | Listig | ||
+ | | | ||
* +100% Spion-Erfahrung | * +100% Spion-Erfahrung | ||
* Freie Beförderung Taktik | * Freie Beförderung Taktik | ||
Zeile 102: | Zeile 109: | ||
|---- | |---- | ||
| Militant | | Militant | ||
+ | | | ||
* +3 EP | * +3 EP | ||
* Drill | * Drill | ||
Zeile 109: | Zeile 117: | ||
|---- | |---- | ||
| Organisiert | | Organisiert | ||
+ | | | ||
* Modernisierung außerhalb eigener Grenzen | * Modernisierung außerhalb eigener Grenzen | ||
* -50% Kosten innerhalb | * -50% Kosten innerhalb | ||
Zeile 117: | Zeile 126: | ||
|---- | |---- | ||
| Philosophisch | | Philosophisch | ||
+ | | | ||
* 100% GP | * 100% GP | ||
* 50% Bib, Observ | * 50% Bib, Observ | ||
Zeile 123: | Zeile 133: | ||
|---- | |---- | ||
| Populistisch | | Populistisch | ||
+ | | | ||
* +100% Chance auf Feiertage auch ohne Gesund oder POP8 | * +100% Chance auf Feiertage auch ohne Gesund oder POP8 | ||
* Verlorene Einheiten werden reproduziert (G = H) | * Verlorene Einheiten werden reproduziert (G = H) | ||
Zeile 129: | Zeile 140: | ||
|---- | |---- | ||
| Repressiv | | Repressiv | ||
+ | | | ||
* Polizeistaat | * Polizeistaat | ||
* -50% :( bei UN-Resolutionen | * -50% :( bei UN-Resolutionen | ||
Zeile 138: | Zeile 150: | ||
|---- | |---- | ||
| Schützend | | Schützend | ||
+ | | | ||
* Unplünderbare Geländeausbauten | * Unplünderbare Geländeausbauten | ||
* +25% Stärke innerhalb eigener Grenzen | * +25% Stärke innerhalb eigener Grenzen | ||
Zeile 144: | Zeile 157: | ||
|---- | |---- | ||
| Spirituell | | Spirituell | ||
+ | | | ||
* Mystik | * Mystik | ||
* +1 H,G in Goldenen ZA | * +1 H,G in Goldenen ZA | ||
Zeile 151: | Zeile 165: | ||
|---- | |---- | ||
| Wissenschaftlich | | Wissenschaftlich | ||
+ | | | ||
* 1 freier Spezi pro Stadt | * 1 freier Spezi pro Stadt | ||
* +2 Wissenschaft pro Stadt | * +2 Wissenschaft pro Stadt |
Version vom 22. Oktober 2014, 20:01 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Überblick
Beyond the Sword Addictive Selection of Enhancements (kurz BASE) ist eine von Cybah entwickelte Mod für Civilization IV BtS.
BASE ist sehr bedacht auf Balancing, Gameplay und dennoch einigermaßen historisch korrekt zubleiben, auch wenn das nicht immer so leicht ist. Außerdem sind in BASE verschiedene Mods und Modteile eingebaut, so z.B. der BUG Mod, Better AI Mod und Teile aus Community Civ V.
Aktuelle Version (29.03.2014): 5.5 B
Features
Anführermerkmale
Merkmal | Beschreibung | |
---|---|---|
Agressiv |
| |
Charismatisch |
| |
Diplomatisch |
| |
Expansiv | Städte beginnen mit Größe 2
| |
Finanzorientiert |
| |
Imperialistisch |
| |
Industriell |
| |
Kreativ |
| |
Künstlerich |
| |
Listig |
| |
Militant |
| |
Organisiert |
| |
Philosophisch |
| |
Populistisch |
| |
Repressiv |
| |
Schützend |
| |
Spirituell |
| |
Wissenschaftlich |
|
Es gibt in BASE 17 neue Technologien, 146 neue Einheiten (darunter für jede Zivilisation eine zweite und dritte UU), 18 neue Gebäude, 20 neue Weltwunder, 6 neue Nationale Wunder, 6 neue Ressourcen, 5 neue Modernisierungen, 40 neue Beförderungen, 10 neue Zivilisationen, 84 neue Staatsoberhäupter, 9 neue Religionen (die man durch eine Option aktivieren kann), 5 neue Staatsformen (je Kategorie eine neue), 6 neue Projekte, 33 neue Spieloptionen, 7 neue Herrschermerkmale und einige überarbeitete Einheiten, Welt- und Nationalwunder, Staatsformen und Merkmale.
MP-Storys
Mit 5.4F:
- Hauptfaden PBEM 452 - BASE 5.3 oder mehr?:
- 452 - [BASE 5.4] - Lord of the Ring von Mongke Khan
- 452 [BASE] Plantschen in der grünen Badewanne von indienator
- PBEM 452 - Polnischer Frühling von Cybah und MadMax80
- PBEM 452 - BASE Trek - Die deutsche Generation von Dr.Brain und Marcus I.
- BASE 452 - Die Rückkehr des Zara's von racingt40
Mit 5.3:
- Hauptfaden PBEM 451 - Schaun mer mal! (BASE 5.3):
- (5.3) PBEM 451 - Maurits van Duitsen bloed von Marcus I.
- 451 - [BASE 5.3] - The BASE-Experience vonMongke Khan
Storys
Mit 5.1C:
- Vergleichsspiel Storyschreiber gesucht: König-Savegame vorhanden von Cybah
Mit 5.0E:
- Die Geschichte des römischen Reiches von Siegfried
Mit 4.2:
- Prinzen kommen weiter! von Mongke Khan
- Heute ein König von Mongke Khan
Mit 4.1 Revision C:
- Auf Kriegsfuß mit Hiawatha von Cybah
- Civ ist wie ein Ponyhof von Yasmin D'Ahara
- Alexander der Große lernt echte Helden kennen von Yucatan
Mit 2.4A
Weitere Storys von älteren Versionen finden sich hier: CIV-Forum-Suche (unvollständige Liste)
Download
Der Download Thread im Civforum.