Großes Eisenwerk (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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* Erhöht die Produktion der Stadt um 100%. Dieser Effekt ist kumulativ zu den gleichartigen Effekten anderer Gebäude, z.B. der [[Fabrik_(Civ3)|Fabrik]], des [[Kohlekraftwerk_(Civ3)|Kohlekraftwerks]] und ähnlichen. | * Erhöht die Produktion der Stadt um 100%. Dieser Effekt ist kumulativ zu den gleichartigen Effekten anderer Gebäude, z.B. der [[Fabrik_(Civ3)|Fabrik]], des [[Kohlekraftwerk_(Civ3)|Kohlekraftwerks]] und ähnlichen. | ||
− | * Erhöht die Verschmutzung [[Bild:Civ3Verschmutzung.png]] um vier Punkte! | + | * Erhöht die [[Verschmutzung_(Civ3)|Verschmutzung]] [[Bild:Civ3Verschmutzung.png]] um vier Punkte! |
* Es kostet kein Gold [[Bild:Civ3Gold.gif]] Unterhalt. | * Es kostet kein Gold [[Bild:Civ3Gold.gif]] Unterhalt. | ||
* Erzeugt zwei Kulturpunkte [[Bild:Civ3Kultur.gif]] pro Runde. | * Erzeugt zwei Kulturpunkte [[Bild:Civ3Kultur.gif]] pro Runde. | ||
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== Spezielle Taktiken == | == Spezielle Taktiken == |
Version vom 1. Februar 2015, 17:14 Uhr
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Dieser Artikel erläutert das Große Eisenwerk in Civ 3. Für die Nationalwunder gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Großes Eisenwerk |
Großes Eisenwerk | |
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Baukosten | 300 ![]() |
Unterhaltskosten | 0 ![]() |
Kulturertrag | 2 ![]() |
Voraussetzungen | Eisen ![]() ![]() |
Ressourcen | - |
Auswirkungen | Erhöht die Schildproduktion ![]() |
Das Große Eisenwerk ist eines der Nationalwunder in Civilization III und erhöht die Stadtproduktion kumulativ zu anderen Gebäuden noch einmal erheblich.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm das Große Eisenwerk errichten zu können, muss sich innerhalb des Stadtradius sowohl ein Eisen-
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenKeine. |