Truppenverband (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
(→Spielmechanik) |
(Datenverlust 2023) |
||
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 38: | Zeile 38: | ||
* Der Truppenverband besitzt immer eine um einen Punkt größere Geschwindigkeit als die langsamste in ihm enthaltene Einheit. | * Der Truppenverband besitzt immer eine um einen Punkt größere Geschwindigkeit als die langsamste in ihm enthaltene Einheit. | ||
* Truppenverbände können innerhalb einer Runde mehrmals angreifen, solange sie noch Bewegungspunkte besitzen ([[Blitzangriff (Civ3)|Blitzangriff]]). | * Truppenverbände können innerhalb einer Runde mehrmals angreifen, solange sie noch Bewegungspunkte besitzen ([[Blitzangriff (Civ3)|Blitzangriff]]). | ||
− | * Der tatsächliche Angriffswert eines | + | * Der tatsächliche Angriffswert eines Truppenverbandes stimmt nicht mit dem ingame angegebenen Wert überein, sondern berechnet sich folgendermaßen: |
:: Angriff = A + <sup>TA</sup> / <sub>N</sub><br> | :: Angriff = A + <sup>TA</sup> / <sub>N</sub><br> | ||
::* Wobei A die Angriffsstärke der aktuell kämpfenden Einheit und | ::* Wobei A die Angriffsstärke der aktuell kämpfenden Einheit und | ||
Zeile 57: | Zeile 57: | ||
* Einheiten können innerhalb einer Runde angreifen und, wenn sie noch Bewegungspunkte haben, in einen Truppenverband gesteckt werden und mit diesem zusammen erneut angreifen. So lassen sich mehrere schnelle Einheiten, die in Kampf bereits Lebenspunkte verloren haben, zu einem Verband zusammenfassen, der dann oft stark genug ist, um in derselben Runde anzugreifen. | * Einheiten können innerhalb einer Runde angreifen und, wenn sie noch Bewegungspunkte haben, in einen Truppenverband gesteckt werden und mit diesem zusammen erneut angreifen. So lassen sich mehrere schnelle Einheiten, die in Kampf bereits Lebenspunkte verloren haben, zu einem Verband zusammenfassen, der dann oft stark genug ist, um in derselben Runde anzugreifen. | ||
* Truppenverbände mit gemischten Einheiten kämpfen in der Regel schlechter, als Verbände mit nur einem Truppentyp. | * Truppenverbände mit gemischten Einheiten kämpfen in der Regel schlechter, als Verbände mit nur einem Truppentyp. | ||
+ | * Sobald ein Truppenverband eine andere Einheit(auch Barbaren zählen) im Kampf geschlagen hat, ist es möglich das [[Heldenepos_(Civ3)|Heldenepos]] und die [[Militärakademie_(Civ3)|Militärakademie]] zu errichten. | ||
== Änderungen durch die Erweiterungen == | == Änderungen durch die Erweiterungen == |
Aktuelle Version vom 19. August 2023, 15:41 Uhr
Truppenverband | ||
---|---|---|
| ||
(Landeinheit) | ||
Allgemeines | ||
Baukosten | 400 | |
Voraussetzungen | Militärische Anführer oder Militärakademie | |
Ressourcen | - | |
Modernisierung | - | |
Spezielles | Kann andere Einheiten aufnehmen, gibt +1 Bewegung, Blitzangriff, Kontrollzone, sieht zwei Felder weit. | |
Gefechtswerte | ||
Angriff | 0 | |
Verteidigung | 0 | |
Geschwindigkeit | 2/3 (nur im leeren Zustand) | |
Bombardierung
|
- - - |
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenMilitärische Anführer können in Truppenverbände umgewandelt werden. Alternativ lassen sich Truppenverbände auch ohne Anführer in der Stadt errichten, in der das Nationale Wunder Militärakademie steht. Für den Bau müssen dann 400 aufgebracht werden. In jedem Fall müssen für die Erzeugung eines Truppenverbands mindestens 4 Städte je Truppenverband existieren. ModernisierungenTruppenverbände können nicht modernisiert werden. Spielmechanik
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenTruppenverbände wurden keinen Veränderungen unterzogen. |