Ressourcen (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Luxusressourcen)
(Bonusressourcen)
Zeile 10: Zeile 10:
 
Bonusressourcen sind von Beginn an sichtbar.
 
Bonusressourcen sind von Beginn an sichtbar.
  
*[[Banane]]
+
*[[Banane_(Civ4)|Banane]]
 
*Fisch
 
*Fisch
 
*Getreide
 
*Getreide

Version vom 25. Juni 2007, 11:06 Uhr



Ähnlich wie Civilization III werden auch in Civilization IV drei Ressourcentypen unterschieden: Bonusressourcen, Luxusressourcen und strategische Ressourcen. Alle Ressourcen bringen einen Produktions-, Kommerz- oder Nahrungsbonus auf einem Feld mit sich und sind - im Unterschied zur Vorgängerversion - handelbar. Luxusressourcen erhöhen die Zufriedenheit in den Städten, die an das Handelsweg angeschlossen sind. Strategische Ressourcen werden zur Produktion bestimmter Einheiten benötigt. Eine Besonderheit bildet dabei das Elfenbein, welches einerseits als Luxusressource anzusehen ist, andererseits für den Bau von Kriegselefanten benötigt wird.

Bonusressourcen

Bonusressourcen sind von Beginn an sichtbar.

  • Banane
  • Fisch
  • Getreide
  • Krabbe
  • Mais
  • Marmor
  • Muschel
  • Reis
  • Kuh
  • Wild
  • Schaf
  • Schwein
  • Stein
  • Zucker

Luxusressourcen

  • Edelsteine
  • Elfenbein
  • Färbemittel
  • Filmhits
  • Gewürze
  • Gold
  • Hitsingles
  • Musicals
  • Pelz
  • Seide
  • Silber
  • Wal
  • Weihrauch
  • Wein

Strategische Ressourcen

  • Aluminum
  • Eisen
  • Kohle
  • Kupfer
  • Öl
  • Pferd
  • Uran