Geländearten (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
__noTOC__ | __noTOC__ | ||
[[Kategorie:Civ4]] | [[Kategorie:Civ4]] | ||
+ | |||
+ | {| border="2" cellpadding="7" style="border-collapse:collapse; empty-cells:show" id=toc | ||
+ | |||
+ | | width="50%" align="center" valign="top" |'''Geländerarten '''|| width="50%" align="center" valign="top" |'''Geländedetails ''' | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | [[Geländearten_(Civ4)#Ebene|Ebene]]<br> | ||
+ | [[Geländearten_(Civ4)#Eis|Eis]]<br> | ||
+ | [[Geländearten_(Civ4)#Küste|Küste]]<br> | ||
+ | [[Geländearten_(Civ4)#Grasland|Grasland]]<br> | ||
+ | [[Geländearten_(Civ4)#Ozean|Ozean]]<br> | ||
+ | [[Geländearten_(Civ4)#Tundra|Tundra]]<br> | ||
+ | [[Geländearten_(Civ4)#Wüste|Wüste]]<br> | ||
+ | |||
+ | | valign="top" | | ||
+ | [[Geländearten_(Civ4)#Berg|Berg]]<br> | ||
+ | [[Geländearten_(Civ4)#Dschungel|Dschungel]]<br> | ||
+ | [[Geländearten_(Civ4)#Eis|Eis]]<br> | ||
+ | [[Geländearten_(Civ4)#Fallout|Fallout]]<br> | ||
+ | [[Geländearten_(Civ4)#Hügel|Hügel]]<br> | ||
+ | [[Geländearten_(Civ4)#Oase|Oase]]<br> | ||
+ | [[Geländearten_(Civ4)#Schwemmland|Schwemmland]]<br> | ||
+ | [[Geländearten_(Civ4)#Wald|Wald]]<br> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
= Übersicht der Geländefelder im Detail= | = Übersicht der Geländefelder im Detail= |
Version vom 20. Dezember 2007, 13:26 Uhr
Geländerarten | Geländedetails |
Übersicht der Geländefelder im Detail
Ebene
Datei:Civ4 button Ebene.png | |
Ebene | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 1 |
Eigenschaften | |
Ertrag | +1 und +1 +1 (an Fluss) |
Ressourcen | , , , , , , , , , |
Civilopedia
Text
Strategie
Ebene:
Eis
Datei:Civ4 button Eis.png | |
Eis | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 1 |
Eigenschaften | |
Ertrag | +1 (an Fluss) |
Ressourcen | , , , , , |
Effekte | +50% Zeit für Erstellung von Verbesserungen |
Civilopedia
Text
Strategie
Eis:
- +50% Modernisierungsdauer
Küste
Datei:Civ4 button Küste.png | |
Küste | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 1 |
Eigenschaften | |
Ertrag | +1 und +1 |
Ressourcen | , und |
Effekte | +10% |
Civilopedia
Text
Strategie
Küste:
Grasland
Datei:Civ4 button Grasland.png | |
Grasland | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 1 |
Eigenschaften | |
Ertrag | +2 +1 (an Fluss) |
Ressourcen | , , , , , , , , |
Civilopedia
Text
Strategie
Grasland:
Ozean
Datei:Civ4 button Ozean.png | |
Ozean | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 1 |
Eigenschaften | |
Ertrag | +1 und +1 |
Ressourcen | , und |
Civilopedia
Text
Strategie
Ozean:
Tundra
Datei:Civ4 button Tundra.png | |
Tundra | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 1 |
Eigenschaften | |
Ertrag | +1 +1 (an Fluss) |
Ressourcen | , , , , , , , |
Effekte | +25% Zeit für Erstellung von Verbesserungen |
Civilopedia
Text
Strategie
Tundra:
Wüste
Datei:Civ4 button Wüste.png | |
Wüste | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 1 |
Eigenschaften | |
Ertrag | +1 (an Fluss) |
Ressourcen | , , , , , |
Effekte | +25% Zeit für Erstellung von Verbesserungen |
Civilopedia
Text
Strategie
Wüste:
Eigenschaften des Gelände im Detail
Geländeeigenschaften sind auf Geländearten platziert.
Berg
Datei:Civ4 button Berg.png | |
Berg | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | unpassierbar |
Eigenschaften | |
Ertrag | keinen |
Ressourcen | keine |
Effekte | Unpassierbar Schränkt Sichtweite von Einheit/Aufklärungsmission ein |
Civilopedia
Text
Strategie
Schränkt Sicht von Aufklärungsmission ein, wenn diese nicht auf dem Berg Startet.
Dschungel
Datei:Civ4 button Dschungel.png | |
Dschungel | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 2 |
Eigenschaften | |
Ertrag | -1 |
Ressourcen | , , , , , , , |
Effekte | Nur auf Grasland +50% +0,25 |
Civilopedia
Text
Strategie
Dschungel:
Eis
Datei:Civ4 button Eis.png | |
Eis | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 1 |
Eigenschaften | |
Ertrag | 0 |
Ressourcen | keine |
Effekte | Nur auf Wasser Nur für U-Boot und Angriffs-U-Boot passierbar. |
Civilopedia
Text
Strategie
Eis:
- Unpassierbar
Fallout
Datei:Civ4 button Fallout.png | |
Fallout | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 2 |
Eigenschaften | |
Ertrag | -3 , -3 und -3 |
Ressourcen | keine |
Effekte | +0,5 Bau von Modernisierungen nicht möglich |
Civilopedia
Text
Strategie
Fallout:
Hügel
Datei:Civ4 button Hügel.png | |
Hügel | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 2 |
Eigenschaften | |
Ertrag | -1 und +1 +1 (an Fluss) |
Ressourcen | , , , , , , , , , , , , , |
Effekte | +25% |
Civilopedia
Text
Strategie
Oase
Datei:Civ4 button Eis.png | |
Eis | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 2 |
Eigenschaften | |
Ertrag | +3 und +2 |
Ressourcen | keine |
Effekte | Nur auf Wüste Dient als Frischwasserquelle Bau von Modernisierungen nicht möglich |
Civilopedia
Text
Strategie
Oase:
Schwemmland
Datei:Civ4 button Schwemmland.png | |
Schwemmland | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 2 |
Eigenschaften | |
Ertrag | +3 |
Ressourcen | keine |
Effekte | Nur auf Wüste +0,4 |
Civilopedia
Text
Strategie
Schwemmland:
Wald
Datei:Civ4 button Wald.png | |
Wald | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 2 |
Eigenschaften | |
Ertrag | +1 |
Ressourcen | , , , , |
Effekte | +50% +0,5 |
Civilopedia
Text
Strategie
Wald: