Impi (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
K (Kategorie: Spezialeinheit) |
|||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
[[Kategorie:Einheiten_(Civ4)]] | [[Kategorie:Einheiten_(Civ4)]] | ||
[[Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)]] | [[Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)]] | ||
+ | [[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ4)]] | ||
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Impi in Civilization IV. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Impitrupps]]. | {{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Impi in Civilization IV. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Impitrupps]]. | ||
}} | }} |
Version vom 24. Oktober 2007, 10:54 Uhr
Dieser Artikel erläutert den Impi in Civilization IV. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Impitrupps. |
Impi | ||
---|---|---|
Nahkampfeinheit | ||
Werte | ||
Stärke | 4 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 23 | |
Normal | 35 | |
Langsam | 53 | |
Episch | 70 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Jagd | |
Ressourcen | Kupfer oder Eisen | |
Eigenschaften | ||
+100% gegen Berittene, "Mobilität" | ||
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Pikenier | |
Modernisierung von | Krieger |
AllgemeinDer Impi ist die Spezialeinheit der Zulu und ersetzt den Speerkämpfer.
EigenschaftenIm Vergleich zum Speerkämpfer besitzt der Impi
Strategische HinweiseMan kann mit den Impis eine spezielle Strategie, den Impi-Rush anwenden. Änderungen durch ErweiterungenDie Zulu und damit diese Spezialeinheit wurden erst mit der Erweiterung Warlords eingeführt. Galerie |