Küstenfestung (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Erst durch ''Conquests'' wurden die Unterhaltskosten auf Null gesenkt. Sowohl in der Standardversion als auch bei ''Play the Worlds'' kosten Küstenfestungen ein [[Bild:Civ3Handel.png]] (Gold) pro Runde Unterhalt. | Erst durch ''Conquests'' wurden die Unterhaltskosten auf Null gesenkt. Sowohl in der Standardversion als auch bei ''Play the Worlds'' kosten Küstenfestungen ein [[Bild:Civ3Handel.png]] (Gold) pro Runde Unterhalt. |
Version vom 18. Oktober 2008, 13:45 Uhr
Küstenfestung | |
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Baukosten | 40 |
Unterhaltskosten | 0 |
Kulturertrag | 0 |
Voraussetzungen | Metallverarbeitung |
Ressourcen | Eisen , Kohle |
Auswirkungen | Verteidung 8 gegen Seebombardements, +50% Verteidigung gegen Seeangriffe, Automatischer Beschuss feindlicher Schiffe. |
Küstenfestungen gehören in Civilization III zu den defensiven Stadtausbauten und erhöhen somit das Verteidigungspotential der Stadt.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm sie errichten zu können, muss man die mittelalterliche Technologie Metallverarbeitung erforscht haben, die am Schnellsten über den Pfad
erforscht wird.
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle TaktikenKüstenfestungen gehören mit zu den überflüssigsten Gebäuden des Spiels. Ihre Bombardierungsfähigkeit kommt in der Regel nie zu tragen, da die feidlichen Schiffe dazu direkt neben der Stadt zu Stehen kommen müssen, was die KI immer vermeidet. Da sie allerdings keinen Unterhalt kosten, werden sie dennoch gelegenlich gebaut, einfach um sie aus der Bauliste zu entfernen.
Änderungen durch die ErweiterungenErst durch Conquests wurden die Unterhaltskosten auf Null gesenkt. Sowohl in der Standardversion als auch bei Play the Worlds kosten Küstenfestungen ein (Gold) pro Runde Unterhalt. |