Küstenfestung (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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* Verteidung 8 gegen Seebombardements, die Küstenfestug wird bei Seebombardierungen daher immer zuerst getroffen.
*+50% Verteidigung gegen Seeangriffe
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* Automatischer Beschuss feindlicher Schiffe, wenn sie von einen benachbarten Feld der Stadt zu einem anderen benachbarten Feld der Stadt fahren. Der Bombardierungswert dabei ist 8.
*Automatischer Beschuss feindlicher Schiffe
 
  
 
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Küstenfestungen gehören mit zu den überflüssigsten Gebäuden des Spiels. Ihre Bombardierungsfähigkeit kommt in der Regel nie zu tragen, da die feidlichen Schiffe dazu direkt neben der Stadt zu Stehen kommen müssen, was die KI immer vermeidet. Da sie allerdings keinen Unterhalt kosten, werden sie dennoch gelegenlich gebaut, einfach um sie aus der Bauliste zu entfernen.
  
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Erst durch Conquests wurden die Unterhaltskosten auf Null gesenkt. Sowohl in der Standardversion als auch bei Play the Worlds kosten Küstenfestungen ein Gold ([[Bild:Civ3Gold.gif]]) pro Runde Unterhalt.
 
  
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Erst durch ''Conquests'' wurden die Unterhaltskosten auf Null gesenkt. Sowohl in der Standardversion als auch bei ''Play the Worlds'' kosten Küstenfestungen ein [[Bild:Civ3Handel.png]] (Gold) pro Runde Unterhalt.

Aktuelle Version vom 30. August 2009, 06:54 Uhr

Küstenfestung
Küstenfestung
Baukosten 40 Produktion
Unterhaltskosten 0 Gold
Kulturertrag 0 Kultur
Voraussetzungen Metallverarbeitung
Ressourcen Eisen Civ3Eisen.gif, Kohle Civ3Kohle.gif
Auswirkungen Verteididung 8 gegen Seebombardements, Automatischer Beschuss feindlicher Schiffe.

Küstenfestungen gehören in Civilization III zu den defensiven Stadtausbauten und erhöhen somit das Verteidigungspotential der Stadt.


Voraussetzungen und Kosten

Um sie errichten zu können, muss man die mittelalterliche Technologie Metallverarbeitung erforscht haben, die am Schnellsten über den Pfad

Feudalismus
Maschinenbau
}Erfindung Schießpulver Chemie Metallverarbeitung

erforscht wird.
Die Baukosten betragen 40 Civ3Produktion.gif (Produktionsschilde). Für militärische und seefahrerische Zivilisationen fallen nur die halben Produktionskosten (20 Civ3Produktion.gif) an.


Auswirkungen und Nutzen

  • Verteidung 8 gegen Seebombardements, die Küstenfestug wird bei Seebombardierungen daher immer zuerst getroffen.
  • Automatischer Beschuss feindlicher Schiffe, wenn sie von einen benachbarten Feld der Stadt zu einem anderen benachbarten Feld der Stadt fahren. Der Bombardierungswert dabei ist 8.

Spezielle Taktiken

Küstenfestungen gehören mit zu den überflüssigsten Gebäuden des Spiels. Ihre Bombardierungsfähigkeit kommt in der Regel nie zu tragen, da die feidlichen Schiffe dazu direkt neben der Stadt zu Stehen kommen müssen, was die KI immer vermeidet. Da sie allerdings keinen Unterhalt kosten, werden sie dennoch gelegenlich gebaut, einfach um sie aus der Bauliste zu entfernen.


Änderungen durch die Erweiterungen

Erst durch Conquests wurden die Unterhaltskosten auf Null gesenkt. Sowohl in der Standardversion als auch bei Play the Worlds kosten Küstenfestungen ein Civ3Handel.png (Gold) pro Runde Unterhalt.