Kriegsherr (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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This unit is the [[FfH Doviello (Civilization)|Doviello]] version of the strongest melee unit that dosen't have limits as to their numbers or duration. Note that it is initially stronger against melee units than the [[FfH Maceman (Unit)|Maceman]] it replaces, and better at [[FfH Tundra (Terrain)|Tundra]] defense. Note that [[FfH Trainer (Promotion)|Trainer]] allows the upgrading of any [[FfH Doviello Axeman (Unit)|Doviello Axeman]] to Battlemaster in its tile.
 
==Civilopedia==
 
==Civilopedia==
A Battlemaster will quickly take command of any rag-tag group of warriors he finds himself in, organizing raiding bands from weaker Beastmen, and even training Axemen into more disciplined Battlemasters on the spot. Their leadership skills are often forgotten once battle is joined, however, as they enjoy the rush of combat as much as any Doviello warrior.
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Ein Kriegsherr wird schnell das Kommando über jeden zerlumpten Haufen von Kriegern in der er sich wieder findet übernehmen, organisiert verwüstende Gruppen aus schwächeren Stammeskriegern und trainiert auf der Stelle sogar Axtkrieger zu disziplinierten Kriegsherren. Ihre Führungsfähigkeiten sind oft vergessen, sobald sie in die Schlacht einsteigen, so geniessen sie dennoch den Sturm in im Kampf genauso wie jeder andere Doviellokrieger.
===Strategy Text===
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==Strategien==
Battlemasters will be even more powerful than macemen when first trained, for they start with the powerful shock promotion, though they do not get an additional 25% innate bonus, so don't let your foes live long enough to train up stronger than you.
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Kriegsherren werden sogar noch mächtiger sein als Morgensternkämpfer, wenn sie das erste mal trainiert werden, da sie mit der starken Schock Beförderung beginnen, doch sie bekommen nicht zusätzlich auch noch den angeborenen 25% Bonus, also lasst eure Feinde nicht lange genug leben, so dass sie sich nicht stärker trainieren können als ihr es seid.
 
{{FFHRing}}
 
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Aktuelle Version vom 30. Juni 2007, 21:25 Uhr


Civ4FFH Kriegsherr.png Kriegsherr
Nahkampfeinheiten
Werte
Stärke 5 Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 101 Civ4Produktion.png
Normal 150 Civ4Produktion.png
Langsam 225 Civ4Produktion.png
Episch 300 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Eisenverarbeitung
Eigenschaften
Spezialeinheit für Doviello
Ersetzt Morgensternkämpfer
Startbeförderungen Schock I, Lehrmeister
Fähigkeiten kann Bronzewaffen benutzen
kann Eisenwaffen benutzen
kann Mithrilwaffen benutzen
Sonstiges Tundra-Verteidigung: +50%
Modernisierungen
Modernisierung zu Berserker, Unsterblicher
Modernisierung von Axtkämpfer

This unit is the Doviello version of the strongest melee unit that dosen't have limits as to their numbers or duration. Note that it is initially stronger against melee units than the Maceman it replaces, and better at Tundra defense. Note that Trainer allows the upgrading of any Doviello Axeman to Battlemaster in its tile.

Civilopedia

Ein Kriegsherr wird schnell das Kommando über jeden zerlumpten Haufen von Kriegern in der er sich wieder findet übernehmen, organisiert verwüstende Gruppen aus schwächeren Stammeskriegern und trainiert auf der Stelle sogar Axtkrieger zu disziplinierten Kriegsherren. Ihre Führungsfähigkeiten sind oft vergessen, sobald sie in die Schlacht einsteigen, so geniessen sie dennoch den Sturm in im Kampf genauso wie jeder andere Doviellokrieger.

Strategien

Kriegsherren werden sogar noch mächtiger sein als Morgensternkämpfer, wenn sie das erste mal trainiert werden, da sie mit der starken Schock Beförderung beginnen, doch sie bekommen nicht zusätzlich auch noch den angeborenen 25% Bonus, also lasst eure Feinde nicht lange genug leben, so dass sie sich nicht stärker trainieren können als ihr es seid.