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− | [[Kategorie:Nationaleinheiten (Civ4 FFH)]]
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− | {{Einheit_Info_Civ4_FFH |
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− | Name = Elfen-Rufer |
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− | Bild = Civ4FFH_ElfenRufer.png |
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− | Kategorie = [[:Kategorie:Magisch begabte Einheiten (Civ4 FFH)|Magisch begabte Einheit]] |
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− | Staerke = 4 |
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− | Bewegung = 1 |
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− | Kosten_schnell = kommt noch |
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− | Kosten_normal = 240 |
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− | Kosten_langsam = kommt noch |
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− | Kosten_episch = kommt noch |
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− | Voraussetzungen = [[Ätherischer Ruf (Civ4 FFH)|Ätherischer Ruf]] |
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− | Ressourcen = [[Reagenzien (Civ4 FFH)|Reagenzien]] |
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− | Gebaeude = |
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− | Religion = |
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− | Zauber = |
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− | Zivilisation = [[Ljosalfar (Civ4 FFH)|Ljosalfar]] |
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− | Ersetzt = [[Rufer (Civ4 FFH)|Rufer]] |
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− | Startbefoerderungen = [[Beförderung Fokus I (Civ4 FFH)|Fokus I]], [[Beförderung Fokus II (Civ4 FFH)|Fokus II]], [[Beförderung Fokus III (Civ4 FFH)|Fokus III]], [[Beförderung Beschwörer (Civ4 FFH)|Beschwörer]], [[Beförderung Freie Beförderung (Civ4 FFH)|Freie Beförderung]], [[Beförderung Elfe (Civ4 FFH)|Elfe]] |
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− | Faehigkeiten = [[Zauber sprechen (Civ4 FFH)|Zauber sprechen ]]|
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− | Kann_Bauen = '''[[Manaquellen (Civ4 FFH)|Manaquellen]]:''' <br> [[Chaosmana (Civ4 FFH)|Chaos]], [[Dimensionsmana_(Civ4 FFH)|Dimensionen]], [[Entropiemana (Civ4 FFH)|Entropie]], [[Erdmana (Civ4 FFH)|Erde]], [[Feuermana (Civ4 FFH)|Feuer]], [[Geistesmana (Civ4 FFH)|Geist]], [[Gesetzesmana (Civ4 FFH)|Gesetz]], [[Korpermana (Civ4 FFH)|Korper]], [[Lebensmana (Civ4 FFH)|Leben]], [[Naturmana (Civ4 FFH)|Natur]], [[Seelenmana (Civ4 FFH)|Seele]], [[Todesmana (Civ4 FFH)|Tod]], [[Verzauberungsmana (Civ4 FFH)|Verzauberung]], [[Wassermana (Civ4 FFH)|Wasser]]|
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− | Sonstiges = [[Nationaleinheit (Civ4 FFH)|Nationaleinheit]], nur 3 erlaubt<br>Baugeschwindigkeit: 400% |
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− | Modernisierung_zu = |
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− | Modernisierung_von = [[Beschwörer (Civ4 FFH)|Beschwörer]] |
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− | Befoerderungen =
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− | }}
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− | The Elven Summoner is the [[FfH Elven (Promotion)|Elven]] version of the most powerful Summoning unit.
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− | ==Civilopedia==
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− | Summoners are able to summon more powerful creatures than Conjurers. The specific creatures they can summon are based on the spell spheres they have studied; with Entropy they can summon Balors, with Law they can summon the the Host of the Einherjar, with Death the fearsome Wraith. A Conjurer must be at least 6th level before it can be upgraded to a Summoner.
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− | ===Strategy Text===
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− | No tips yet.
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− | {{FFHRing}}
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