Feldlazarett (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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− | * Durch das Feldlazarett können eigene angeschlagene Einheiten auch in Feindesland durch Ausruhen heilen. Die gewöhnliche Heilung in Städten | + | * Durch das Feldlazarett können eigene angeschlagene Einheiten auch in Feindesland durch Ausruhen heilen. Die gewöhnliche Heilung in Städten oder in eigenem oder neutralen Terrain wird nicht beeinflusst. |
* Es kostet kein Gold [[Bild:Civ3Gold.gif]] Unterhalt. | * Es kostet kein Gold [[Bild:Civ3Gold.gif]] Unterhalt. | ||
* Erzeugt einen Kulturpunkt [[Bild:Civ3Kultur.gif]] pro Runde. | * Erzeugt einen Kulturpunkt [[Bild:Civ3Kultur.gif]] pro Runde. | ||
== Spezielle Taktiken == | == Spezielle Taktiken == | ||
− | keine | + | * Fällt die Zahl der eigenen Krankenhäuser während der Bauzeit und besitzt man dadurch weniger als fünf, so wird der Bau des Feldlazarett automatisch abgebrochen. Man hat dann keine Chance, das Projekt wie geplant zu vollenden. |
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Aktuelle Version vom 15. April 2015, 04:39 Uhr
Feldlazarett | |
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Baukosten | 500 |
Unterhaltskosten | 0 |
Kulturertrag | 1 |
Voraussetzungen | Fünf Krankenhäuser |
Ressourcen | - |
Auswirkungen | Ermöglicht die normale (langsame) Regeneration von Einheiten auch in Feindesland. |
Das Feldlazarett ist eines der Nationalwunder in Civilization III und verbessert die Regeneration der Militäreinheiten im Felde.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm das Feldlazarett errichten zu können, muss man sich im Besitz von fünf eigenen Krankenhäusern befinden und damit auch die industrielle Technologie Sanitäre Anlagen erforscht haben, die am schnellsten über den Pfad
erforscht wird. Die Baukosten betragen 500 (Produktionsschilde).
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenKeine. |