Kriegselefant (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | Der Elefant ist der König unter den berittenen Einheiten. Zugegeben, er ist langsam, aber was macht das schon, wenn ein trampelnder Elefant unter seinen monströsen Füssen einfach alles in die Erde stampft, was seinen Weg kreuzt. | |
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− | + | Der König unter den berittenen Einheiten hat nicht nur die höchste Stärke sondern auch einen 50%-Bonus gegen andere berittene Einheiten. Der bloße Anblick eines Kriegselefanten, der an deinen Grenzen patroulliert reicht oft aus, um feindliche Plünderer aufzuhalten. Eine Zivilisation kann nur 3 Kriegselefanten zugleich haben und man benötigt Elefantenställe und Elfenbein, um sie auszubilden. | |
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Aktuelle Version vom 30. Januar 2012, 03:07 Uhr
Dieser Artikel erläutert den Kriegselefanten in Civ 4 - Fall from Heaven. Für Kriegselefanten in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kriegselefant. |
Kriegselefant | ||
---|---|---|
Berittene Einheiten | ||
Werte | ||
Stärke | 14 | |
Bewegung | 3 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 161 | |
Normal | 240 | |
Langsam | 360 | |
Episch | 480 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Kriegselefanten | |
Ressourcen | Elfenbein | |
Gebäude | Große Tierställe | |
Eigenschaften | ||
Fähigkeiten | +50% Angriff gegen Berittene Einheiten Erhält keine Defensivboni 25% Rückzugschance | |
Sonstiges | Nationaleinheit, nur 3 erlaubt |
This unit is the strongest of the National (non-Unique, non-Hero) Mounted Units, particuarly against Mounted Units. Note that the War Chariot is stronger against Archery Units.
Civilopedia
Der Elefant ist der König unter den berittenen Einheiten. Zugegeben, er ist langsam, aber was macht das schon, wenn ein trampelnder Elefant unter seinen monströsen Füssen einfach alles in die Erde stampft, was seinen Weg kreuzt.
Strategien
Der König unter den berittenen Einheiten hat nicht nur die höchste Stärke sondern auch einen 50%-Bonus gegen andere berittene Einheiten. Der bloße Anblick eines Kriegselefanten, der an deinen Grenzen patroulliert reicht oft aus, um feindliche Plünderer aufzuhalten. Eine Zivilisation kann nur 3 Kriegselefanten zugleich haben und man benötigt Elefantenställe und Elfenbein, um sie auszubilden.
Spezialeinheiten
Folgende Einheiten basieren auf dieser Einheit und ersetzen diese:
Bezeichnung | Zivilisation | Unterschiede zur Standardeinheit |
---|---|---|
Kriegselefant der Doviello |
Doviello | 16 , besitzt keine Rückzugsmöglichkeit |
Kriegselefant der Hippus |
Hippus | 15 , 35% Rückzugschance |
Kriegsschildkröte |
Lanun | 10/18 , 1 , beginnt mit Wasserwandeln, besitzt keine Rückzugsmöglichkeit, benötigt keine Ressourcen |