Defensiv (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
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| + | Name = Defensiv| | ||
| + | Bild = Civ4FFH_Defensiv.png | | ||
| + | Abkuerzung = Def | | ||
| + | Effekt_1 = Extra-Beförderung: [[Beförderung Heimisch (Civ4 FFH)|Heimisch]] für | ||
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| + | **[[:Kategorie:Nahkampfeinheiten (Civ4 FFH)|Nahkampfeinheiten]] | ||
| + | **[[:Kategorie:Geweihte Einheiten (Civ4 FFH)|Geweihte Einheiten]] | | ||
| + | Effekt_2 = Doppelte Produktionsgeschwindigkeit für | ||
| + | ** [[Schießstand (Civ4 FFH)|Schießstand]]| | ||
| + | Oberhaupt_1 = [[Amelanchier_(Civ4_FFH)|Amelanchier]] | | ||
| + | Oberhaupt_2 = [[Einion Logos_(Civ4_FFH)|Einion Logos]] | | ||
| + | Oberhaupt_3 = [[Ethne die Weisse_(Civ4_FFH)|Ethne die Weisse]] | | ||
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| + | Oberhaupt_5 = | | ||
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Gerade am Anfang bringen diese Eigenschaften große Vorteile, da sie die Verteidigung nicht nur gegen die Barbaren deutlich erleichtert. | Gerade am Anfang bringen diese Eigenschaften große Vorteile, da sie die Verteidigung nicht nur gegen die Barbaren deutlich erleichtert. | ||
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Aktuelle Version vom 17. November 2007, 23:35 Uhr
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| Übersicht | |||||||
| Abkürzung | Def | ||||||
| Effekte | |||||||
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| Oberhäupter | |||||||
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Strategien
Gerade am Anfang bringen diese Eigenschaften große Vorteile, da sie die Verteidigung nicht nur gegen die Barbaren deutlich erleichtert.
Adaptiv | Aggressiv | Agnostisch | Barbarisch | Beschwörend | Charismatisch | Defensiv | Erfinderisch | Expansiv | Extensiv | Finster | Gardist | Gewandtheit | Industriell | Kommerziell | Kreativ | Magisch Begabt | Organisiert | Pferdeherr | Philosophisch | Räuberisch | Spirituell | Verseuchter Boden | Verbrannte Erde | Verrückt | Versteckt
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien
