Hubschrauber (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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− | <br/>Die Baukosten betragen 100 [[ | + | <br/>Die Baukosten betragen 100 [[Datei:Civ3Produktion.gif]] (Produktionsschilde). |
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== Spezielle Taktiken == | == Spezielle Taktiken == | ||
* Die Hubschrauber werden, wie andere Lufteinheiten auch, sofort zerstört, sobald ihre Einsatzbasis von feindlichen Einheiten eingenommen wird. | * Die Hubschrauber werden, wie andere Lufteinheiten auch, sofort zerstört, sobald ihre Einsatzbasis von feindlichen Einheiten eingenommen wird. | ||
− | * Mittels Hubschraubern können normale Infanterieeinheiten im Hinterland des Feindes abgesetzt werden, um | + | * Die Hubschrauber können innerhalb ihres Aktionsradius Aufklärungseinsätze ausführen. |
+ | * Mittels Hubschraubern können normale Infanterieeinheiten im Hinterland des Feindes abgesetzt werden, um bspw. dort Ressourcen zu kappen oder leicht zu verteidigende Stellungen zu sichern. | ||
* Falls das Feld, auf welches die Einheiten abgesetzt werden sollen, von gegnerischen Einheiten besetzt ist, werden alle abzusetzenden Einheiten zerstört. | * Falls das Feld, auf welches die Einheiten abgesetzt werden sollen, von gegnerischen Einheiten besetzt ist, werden alle abzusetzenden Einheiten zerstört. | ||
− | * Im Spiel viel nützlicher ist aber | + | * Im Spiel viel nützlicher ist aber der Basisverlagerungseinsatz: Hubschrauber können innerhalb ihres sechsfachen Aktionsradius mit bis zu drei Infanterieeinheiten an Bord in eine andere Stadt verlegt werden. Das ist besonders auf Archipel-Karten sehr hilfreich, weil man dort Küstenstädte oft mit Schiffen und Marineinfanterie einnimmt und dann Infanterie zur Verteidigung oder zur Vernichtung der noch übriger Feinde einfliegt. Diese Einheiten haben dann nämlich immer noch ihre Bewegungspunkte und können folglich verschanzen. |
+ | * Oft lohnt der Bau von Hubschraubern jedoch nicht, da sie fast alle wichtigen Einheiten nicht transporieren können. Siedler, Bautrupps, Kundschafter, Kommandanten und Truppenverbände, Artillerieeinheiten, Panzer und Panzerinfanterie können allesamt nicht transportiert werden. Damit bleiben nur [[Infanterie_(Civ3)|Infanterie]] und [[Marineinfanterist_(Civ3)|Marineinfanteristen]] als zeittypische Einheiten. Zwar kann auch [[Flarak-Infanterie_(Civ3)|Flarak-Infanterie]] transportiert werden, jedoch hat sie im Vergleich zu anderen modernen Einheiten spürbar schlechtere Kampfwerte. | ||
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== Änderungen durch die Erweiterungen == | == Änderungen durch die Erweiterungen == |
Aktuelle Version vom 23. Juni 2014, 19:19 Uhr
Dieser Artikel erläutert Hubschrauber in Civ 3. Für Hubschrauber in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Hubschrauber. |
Hubschrauber | ||
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(Lufteinheit) | ||
Allgemeines | ||
Baukosten | 100 | |
Voraussetzungen | Modernes Flugwesen | |
Ressourcen | Öl , Gummi | |
Modernisierung | - | |
Spezielles | Aufklärungseinsatz, kann drei Infanterieeinheiten absetzen | |
Gefechtswerte | ||
Angriff | 0 | |
Verteidigung | 2 | |
Geschwindigkeit | 6 (Aktionsradius) | |
Bombardierung
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Die einzigen Hubschrauber, die in Civilization III vorkommen, sind leichte Transporteinheiten, die Infanterieeinheiten befördern können.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm Hubschrauber bauen zu können, muss man die industrielle Technologie Modernes Flugwesen erforscht haben. Außerdem müssen die strategischen Ressourcen Öl und Gummi im Handelsnetzwerk verfügbar sein.
ModernisierungenHubschrauber können nicht modernisiert werden.
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenMit Conquests wurde die Transportkapazität des Hubschraubers von einer auf drei Infanterieeinheiten angehoben. |