Radarartillerie (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Mit ''Conquests'' wurde die Geschwindigkeit um eins erhöht und die [[Feuerrate_(Civ3)|Feuerrate]] bei der Bombardierung ebenfalls um eins gesteigert. | Mit ''Conquests'' wurde die Geschwindigkeit um eins erhöht und die [[Feuerrate_(Civ3)|Feuerrate]] bei der Bombardierung ebenfalls um eins gesteigert. | ||
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Aktuelle Version vom 8. April 2015, 16:41 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Radarartillerie in Civ 3. Für Äquivalente der Radarartillerie in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Artillerie. |
Radarartillerie | ||
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(Landeinheit) | ||
Allgemeines | ||
Baukosten | 120 | |
Voraussetzungen | Robotertechnik | |
Ressourcen | Aluminium | |
Modernisierung | - | |
Spezielles | Sieht zwei Felder weit | |
Gefechtswerte | ||
Angriff | 0 | |
Verteidigung | 0 | |
Geschwindigkeit | 2 | |
Bombardierung
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16 2 3 |
Als Modernisierung der industriellen Artillerie übertrifft die Radarartillerie selbige in Feuerkraft und insbesondere Beweglichkeit deutlich. Radarartillerie ist die stärkste Artillerieeinheit des Spieles. InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm Radarartillerie bauen zu können, muss man die moderne Technologie Robotertechnik erforscht haben. Zudem muss ein Aluminiumvorkommen angeschlossen sein und zur Verfügung stehen.
ModernisierungenRadarartillerie ist die stärkste und mächtigste Artillerieeinheit des Spiels und kann nicht weiter modernisiert werden.
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenMit Conquests wurde die Geschwindigkeit um eins erhöht und die Feuerrate bei der Bombardierung ebenfalls um eins gesteigert. |