Polytheismus (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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=== Besonderheiten ===
 
=== Besonderheiten ===
Ändert die Typen der durch Hütten produzierten Barbareneinheiten.  
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Ändert die Typen der durch [[Bonushütten_(Civ2)|Hütten]] produzierten [[Bonushütten_(Civ2)#Erfahrene Söldner|Söldner]].  
  
 
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Aktuelle Version vom 12. August 2012, 21:55 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Technologie Polytheismus, wie sie in Civ 2 vorkommt. Für die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Polytheismus.


Polytheismus
Polytheismus

Technologievoraussetzungen

Ermöglicht

Einheiten

Elefant

Stadtausbauten


Wunder

Technologien

Besonderheiten

Ändert die Typen der durch Hütten produzierten Söldner.

Ziviliopädie

Polytheismus ist der Glaube, daß die Welt und die Umwelt von einer Anzahl von Göttern oder Gottheiten beherrscht oder kontrolliert werden. Viele alte Religionen waren polytheistisch, besonders die der Ägypter, Griechen, Wikinger und der Römer. Die polytheistischen Religionen hatten oft verschiedene Götter für jede Naturmacht und irdische Phänomene, zum Beispiel einen Sonnengott, einen Mondgott, einen Gott des Donners, einen Gott der Wälder usw. Der Grund für die Verschiedenheit der Gottheiten stammt wahrscheinlich vom Versuch, Erklärungen für die natürlichen Ereignisse bei den verschiedenen Gottheiten zu finden, die man nicht verstehen konnte. Obwohl es noch heute einige isolierte Beispiele gibt, sind die meisten polytheistischen Religionen entweder ausgestorben oder haben sich zu monotheistischen Religionen entwickelt.