Kühlung (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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text = Dieser Artikel erläutert die Technologie Kühlung, wie sie in Civ 2 vorkommt. Für Äquivalente dieser Technologie in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Kühlung]]. | text = Dieser Artikel erläutert die Technologie Kühlung, wie sie in Civ 2 vorkommt. Für Äquivalente dieser Technologie in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Kühlung]]. | ||
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=== Besonderheiten === | === Besonderheiten === | ||
| − | Die Technologie erlaubt [[:Kategorie:Siedlereinheiten_(Civ2)|Siedlereinheiten]] die [[Geländeverbesserungen_(Civ2)|Geländeverbesserungsmaßnahme]] [[ | + | Die Technologie erlaubt [[:Kategorie:Siedlereinheiten_(Civ2)|Siedlereinheiten]] die [[Geländeverbesserungen_(Civ2)|Geländeverbesserungsmaßnahme]] [[Ackerland_(Civ2)|Ackerland]]. |
| − | Alle [[Stadt_(Civ2)|Stadt]]quadrate erhalten automatisch [[ | + | Alle [[Stadt_(Civ2)|Stadt]]quadrate erhalten automatisch [[Ackerland_(Civ2)|Ackerland]]. |
| − | Der 50% Bonus für Nahrungsmittel wird erst verfügbar wenn ein [[Supermarkt_(Civ2)|Supermarkt]] in der Stadt errichtet wird. | + | Der 50%-Bonus für Nahrungsmittel wird erst verfügbar, wenn ein [[Supermarkt_(Civ2)|Supermarkt]] in der Stadt errichtet wird. |
Die Wahrscheinlichkeit der Nachfrage nach der [[Handelswaren_(Civ2)|Handelsware]] Gewürze wird in allen Städten halbiert. | Die Wahrscheinlichkeit der Nachfrage nach der [[Handelswaren_(Civ2)|Handelsware]] Gewürze wird in allen Städten halbiert. | ||
Aktuelle Version vom 9. Oktober 2013, 22:40 Uhr
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Dieser Artikel erläutert die Technologie Kühlung, wie sie in Civ 2 vorkommt. Für Äquivalente dieser Technologie in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kühlung. |