Reiterei (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
(Kriegselefant eingefügt) |
(Anpassung an BtS) |
||
| (Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
| Zeile 11: | Zeile 11: | ||
Tech_Kosten = 250 | | Tech_Kosten = 250 | | ||
Tech_Erfordert= [[Tierzucht_(Civ4)|Tierzucht]]| | Tech_Erfordert= [[Tierzucht_(Civ4)|Tierzucht]]| | ||
| − | Tech_Gebäude = [[Stallungen_(Civ4)|Stallungen]] | + | Tech_Gebäude = [[Stallungen_(Civ4)|Stallungen]], [[Jurte_(Civ4)|Jurte]]| |
| − | + | Tech_Einheiten = <br/>[[Berittener_Bogenschütze_(Civ4)|Berittener Bogenschütze]], [[Numidische Kavallerie_(Civ4)|Numidische Kavallerie]], [[Keshik_(Civ4)|Keshik]] | |
| + | |||
| + | [[Ritter_(Civ4)|Ritter]], [[Kataphrakt_(Civ4)|Kataphrakt]], [[Kamel-Bogenschütze_(Civ4)|Kamel-Bogenschütze]] | ||
| + | |||
| + | [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefant]], [[Ballistenelefant_(Civ4)|Ballistenelefant]] | ||
| + | |||
| + | [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]], [[Konquistador_(Civ4)|Konquistador]] | ||
| + | |||
| + | [[Kavallerie_(Civ4)|Kavallerie]], [[Kosak_(Civ4)|Kosak]] | | ||
Tech_Boni = - | | Tech_Boni = - | | ||
Tech_Führt_Zu = - | | Tech_Führt_Zu = - | | ||
| Zeile 29: | Zeile 37: | ||
== Änderungen durch Addons == | == Änderungen durch Addons == | ||
| − | * | + | *Die Gebäude [[Stallungen_(Civ4)|Stallungen]] und [[Jurte_(Civ4)|Jurte]] wurden mit [[Warlords_(Civ4)|Warlords]] eingeführt. |
*Die [[Zivilisationen_(Civ4)#Karthagisches_Reich|Karthager]] mit ihrer Spezialeinheit [[Numidische Kavallerie_(Civ4)|Numidische Kavallerie]] wurden mit dem Addon Warlords eingeführt. | *Die [[Zivilisationen_(Civ4)#Karthagisches_Reich|Karthager]] mit ihrer Spezialeinheit [[Numidische Kavallerie_(Civ4)|Numidische Kavallerie]] wurden mit dem Addon Warlords eingeführt. | ||
*Seit Patch 1.61 ist die Reiterei eine Technologie der Klassik (vorher Antike). | *Seit Patch 1.61 ist die Reiterei eine Technologie der Klassik (vorher Antike). | ||
| + | *Die Einheiten [[Kürassier_(Civ4)|Kürassier]], [[Ballistenelefant_(Civ4)|Ballistenelefant]] und [[Kataphrakt_(Civ4)|Kataphrakt]] sind erst mit der Erweiterung [[Beyond the Sword_(Civ4)|Beyond the Sword]] verfügbar. | ||
*Vor BtS wurde der Bau des [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefanten]] nur durch [[Bauwesen_(Civ4)|Bauwesen]] ermöglicht. | *Vor BtS wurde der Bau des [[Kriegselefant_(Civ4)|Kriegselefanten]] nur durch [[Bauwesen_(Civ4)|Bauwesen]] ermöglicht. | ||
== Weblinks == | == Weblinks == | ||
Offen zur Bearbeitung. | Offen zur Bearbeitung. | ||
Aktuelle Version vom 3. März 2012, 03:50 Uhr
| |
Dieser Artikel erläutert die Technologie Reiterei, wie sie in Civ 4 vorkommt. Für die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Reiterei. |
|
Reiterei | |
|---|---|---|
| Allgemein | ||
| Epoche | Klassik | |
| Werte | ||
| Forschungskosten | ||
| Schnell | 168 | |
| Normal | 250 | |
| Langsam | 375 | |
| Episch | 500 | |
| Eigenschaften | ||
| Erfordert | Tierzucht | |
| Gebäude | Stallungen, Jurte | |
| Einheiten | Berittener Bogenschütze, Numidische Kavallerie, Keshik Ritter, Kataphrakt, Kamel-Bogenschütze | |
| Bonus | - | |
| Führt zu | - | |
AllgemeinReiterei ist eine Technologie der Klassik. Strategische HinweiseOffen zur Bearbeitung. Änderungen durch Addons
WeblinksOffen zur Bearbeitung. |
